概述
需求分析
当某一个Object emit一个signal的时候,它就是一个sender,系统会记录下当前是谁emit出这个signal的,所以在对应的slot里就可以通过 sender()得到当前是哪个对象调用了你的slot,对应的是QObject->d->sender.
使用方法
多个按键对应一个按键处理槽函数,这时候就需要判断是哪一个按键发出信号触发了槽函数,这时候就可以通过sender的不同来进行不同的处理,以下就是槽函数里获取其发出信号对象的方法
QPushButton*editor = qobject_cast<QPushButton*>(sender());
或者
QPushButton*editor = static_cast<QPushButton*>(sender());
为了方便其实只需要获取该对象的名字就可以知道是哪个对象了,所以我更倾向于以下方法
QString str = static_cast<QString>(this->sender()->objectName());
案例场景
比如有一堆的comboBox,名字从cbBox1、cbBox2、cbBox3 … cbBox100。这100个comboBox的需求都是一样的,都是获取index的值,所以连接的是同一个槽函数。因此,没必要一个一个的连接信号槽。可以先用 findChildren()获取这一堆的comboBox,组成一个QList链表,然后再用循环依次连接信号槽(并且槽函数是同一个)。
那么问题来了,这么多comboBox控件发出的信号最终响应的只有一个槽函数,那么这个槽函数怎么知道是哪个comboBox发过来的呢?答案是槽函数可以通过 qobject_cast<> 和 sender() 来判断这个发送信号object的name,这样槽函数就知道是谁发的信号了。
//下面几行代码放在构造函数里
QList<QComboBox*> spedCombox = ui->spedRatewidget->findChildren<QComboBox *>();
for(int i=0;i<spedCombox.count();i++){
connect(spedCombox.at(i),SIGNAL(currentIndexChanged(int)),this,SLOT(getSpedName(int)));
}
//getSpedName(int) 是槽函数,在.h的 private slots: 下定义
void Widget::getSpedName(int)
{
QComboBox *spedCBox = qobject_cast<QComboBox*>(sender());
qDebug()<<spedCBox->objectName();
}
注意
1、我发现findChildren() 不能用 QVBoxLayout等布局的 layout 来判断,最好用 widget 来装一堆控件。
参考来源
Qt中通过信号槽函数获取发送信号的对象(qobject_cast、sender)
Qt中QObject::sender()的用法
最后
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