概述
虽然Intel X299平台的赤兔马:i9-7900X目前的规格已经被挖掘的很清楚:10核20线程,基础频率3.3 GHz,凭借Turbo Boost 3.0最多可以睿频到4.6 GHz,配备13.75 MB L3缓存,44条PCI-E通道。不过ArsTechnica带来一篇非常详细的i9-7900X的测试。配置方面也非常高端,包括海盗船的复仇者内存(Vengeance LPX)、玩家国度的X299猛禽Gaming-E主板,以及没有公布品牌的GTX 1080 Ti。
测试项目包括测试处理器惯用的CineBench R15、POV Ray、7-Zip,以及开源的视频转码工具HandBreak Encode,以及大家都很熟悉的跨平台测试软件GeekBench 4。
首先先看CineBench R15,i9-7900X的多核性能遥遥领先于同样是10核心20线程的前代i7-6950X,与之Ryzen R7 1800X的差距就更大。而单核性能上,i9-7900X要逊于Kabylake-X i7-7740X,以及游戏玩家之中的非常受欢迎的i7-7700K。
在POV Ray测试环节当中,基本的趋势也是i9-7900X、i7-6950X、Ryzen 7 1800X的降序,在7-Zip压缩测试当中i9-7900X的多线程败给i7-6950X,虽然还是比Ryzen 7 1800X要高一筹,然而在单核性能测试当中,最受瞩目的依然是4核8线程规格的i7-7740X、i7-7700K。
而我们的主角方面,i7-6950X的单核性能要稍稍好过i9-7900X,以及Ryzen 7 1800X。而HandBreak Encode看起来是非常依赖多线程规格的类型,所以虽然基本趋势依然维持i9-7900X、i7-6950X、Ryzen 7 1800X,但是整体成绩要超过传统四核心架构非常多。
所以基本的规律还是维持到GeekBench 4,多核性能还是i9-7900X、i7-6950X、Ryzen 7 1800X的排列,而单核性能还是i7-7740X、i7-7700K最占有,所以游戏玩家是不是要考虑来一块7740X呢?
从份额来看,专业用户的数量肯定远远少于游戏玩家,那么Skylake-X、Kabylake-X实际的游戏性能呢?首先来看看《古墓丽影:崛起》的性能,在DirectX 12模式,1080P分辨率下,我们都可以看到最高帧数属于i7-6950X、i7-7740X,而i9-7900X游戏性能不及i7-6950X,虽然要比Ryzen 7 1800X高一些。
而在2K分辨率下,有可能是因为显卡出现瓶颈,Ryzen 7 1800X拿下117帧,而i7-7740X往上都能拿到120、121帧,而在4K分辨率下,大家的性能都非常接近。
而再看奇点灰烬,规律更容易被发现,无论开启DirectX 12与否,都可以看到对于多核心的挖掘是直到骨髓的,i9-7900X、i7-6950X是最占优势的,领先i7-7700K、i7-7740X非常多。
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最后
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