概述
本文主要介绍:DIB位图的一些基础知识和在MFC中如何利用DIB位图显示图像。
一、DIB位图结构及注意点:
1.DIB结构:
一个完整的DIB由两部分组成:一个BITMAPINFO结构和一个存储像素阵列的数组:
typedef struct tagBITMAPINFO {
BITMAPINFOHEADER bmiHeader;
RGBQUAD bmiColors[1]; //颜色表
} BITMAPINFO;
由此可见BITMAPINFO结构包含两个部分,BITMAPINFOHEADER结构和RGBQUAD结构,其中两个结构定义如下:
typedef struct tagBITMAPINFOHEADER{
DWORD biSize; //该结构的大小
LONG biWidth; //位图的宽度(以像素为单位)
LONG biHeight; //位图的高度(以像素为单位)
WORD biPlanes; //必须为1
WORD biBitCount //每个像素的位数(1、4、8、16、24或32)
DWORD biCompression; //压缩方式,一般为0或BI_RGB (未压缩)
DWORD biSizeImage; //以字节为单位的图象大小(仅用于压缩位图)
LONG biXPelsPerMeter; //以目标设备每米的像素数来说明位图的水平分辨率
LONG biYPelsPerMeter; //以目标设备每米的像素数来说明位图的垂直分辨率
DWORD biClrUsed; /*颜色表的颜色数,若为0则位图使用由biBitCount指定的最大颜色数*/
DWORD biClrImportant; //重要颜色的数目,若该值为0则所有颜色都重要
} BITMAPINFOHEADER;
typedef struct tagRGBQUAD {
BYTE rgbBlue; //蓝色的强度
BYTE rgbGreen; //绿色的强度
BYTE rgbRed; //红色的强度
BYTE rgbReserved; //保留字节,为0
} RGBQUAD;
//注意,RGBQUAD结构中的颜色顺序是BGR,而不是平常的RGB。
由此可知,BITMAPINFO结构是由图像的基本信息和调色板组成&
最后
以上就是顺心草莓为你收集整理的MFC基础知识(三)——用DIB位图显示图像的全部内容,希望文章能够帮你解决MFC基础知识(三)——用DIB位图显示图像所遇到的程序开发问题。
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