概述
今天我们尝试引入多模块,这次很有必要的。模块化开发嘛
既然是多模块,首先应该引入模块的概念,module.mk. 直接将main.mk中的内容移动到module.mk即可
# main.mk
## 约定俗成,大家已经习惯性的总是将all默认的make终极目标。
## 在这个例子中,就是生成hello.exe
.PHONY : all clean
all:
## 调用哪个模块mk,就编译哪个模块。
## 也可以同时将多个模块导入
include module.mk
为了体现多模块,我们将hello.h, hello.cpp 移动到hello文件夹。注意同时修改module.mk中的源文件列表,(加上hello路径)
顺利成章地,我们在hello文件夹中也加入module.mk, 然后在main.mk中将该module.mk也include进来。事情看上去是如此直接简单,但一句话总是在这种时候冒出来:想象是如此美好,现实却是如此残酷。
编译时就会发现一堆错误,主要是有这么几个问题
1. 提示编译目标clean重定义。
这个原因是makefile允许目标的依赖关系多次定义,但是实现目标的命令只能在一个规则处定义。当我们include多个module.mk时,显然clean目标被重复定义了
2. 有些变量的值有些莫名其妙了,特别是OBJS, DEPS,等,
这是因为makefile的执行规则是做两次扫描。第一次确认具体的规则,第二次才执行规则。这就是说,当include第一个module.mk之后,make不会马上开始执行规则中的命令,而是继续include第二个module.mk。 这样一来,先前定义的变量就会被重新覆盖,造成变量值莫名其妙。
3.
这是一次失败的尝试,不过嘛,我们也从中分析出了失败原因,就等着让失败做母亲吧
作为最后,我决定把所有源代码移动到src目录。工程目录结构看上去更好看一点
最后
以上就是风趣咖啡为你收集整理的通用makefile是如何炼成的(VI)的全部内容,希望文章能够帮你解决通用makefile是如何炼成的(VI)所遇到的程序开发问题。
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