概述
Golang中常量const和iota
- 一.const
- 1.语法
- 2.实例
- 二.iota
- 1.知识点
- 2.实例
- 三.结合 type,更能表现实际意义
一.const
常量是一个简单值的标识符,在程序运行时,不会被修改的量。
Java编程规范中,常量一般都是全大写字母,但是在Golang中,大小写是具有一定含义的,所以不一定所有常量都得全大写
Golang中,大写字母开头表示public
,小写字母开头表示private
1.语法
const 常量名 [数据类型] = value
数据类型可以忽略不写,Golang编译器会自动推断出数据类型。
在使用时,要注意以下几点:
- 数据类型只可以是布尔型、数字型(整数型、浮点型和复数)和字符串型
- 满足多重赋值
- 常量只定义不使用,编译不会报错
- 常量可以作为枚举,常量组
- 常量组中如不指定类型和初始化值,则与上一行非空常量右值相同
- 显示指定类型的时候,必须确保常量左右值类型一致,需要时可做显示类型转换。这与变量就不一样了,变量是可以是不同的类型值
2.实例
1.定义单个常量
const monday int = 1 // 显式类型定义
const tuesday = "2" // 隐式类型定义
const wednesday = 3 // 不使用 编译不会报错
fmt.Printf("monday 的数据类型为:%T,值为:%dn", monday, monday)
fmt.Printf("tuesday 的数据类型为:%T,值为:%sn", tuesday, tuesday)
输出为:
monday 的数据类型为:int,值为:1
tuesday 的数据类型为:string,值为:2
2.定义一组常量
Golang中没有枚举类型,不像Java或Python中有Enum
类可以实现枚举,所以Golang通过 const
来实现枚举
const monday, tuesday, wednesday = 1, 2, 3
// 更推荐以下定义方式
const (
one = 1
two = 2
three = 3
)
一组常量中,如果某个常量没有初始值,默认和上一行一致
const (
one = 1
two = 2
three = 3
four
five
)
fmt.Printf("four 的数据类型为:%T, 值为:%dn", four, four)
fmt.Printf("five 的数据类型为:%T, 值为:%dn", five, five)
输出为:
four 的数据类型为:int, 值为:3
five 的数据类型为:int, 值为:3
写到这里,不知道有没有这样一个想法,如果我的常量很多,难道每一个常量都要一一赋值吗?
Golang中有一个关键字,可以解决这个问题,在定义枚举时,通常都会结合const
来使用
二.iota
iota,特殊常量,可以认为是一个可以被编译器修改的常量
1.知识点
在使用iota
时,需要注意以下几点:
1. 每当定义一个const,iota的初始值为0
2. 每当定义一个常量,就会自动累加1
3. 直到下一个const出现,清零
4. 如果中断iota自增,则必须显式恢复。且后续自增值按行序递增
5. 自增默认是int类型,可以自行进行显示指定类型
6. iota 可以参与运算
加粗的部分是需要重点关注的,现在实例演示一下
2.实例
1.定义const枚举,首项为iota
const (
one = iota //iota初始值为0
two = iota //自增1
three = iota //再自增1
)
fmt.Println("one 的值为:", one)
fmt.Println("two 的值为:", two)
fmt.Println("three 的值为:", three)
输出:
one 的值为: 0
two 的值为: 1
three 的值为: 2
可以看到,每一项都自增了1。 在定义时,不需要每次都写 iota
,结合const
的特性,iota
除了首项之外,后续常量不显示写 iota
,都会自增
2.不显示写 iota
,常量也会自增
const (
one = iota //iota初始值为0
two
three
four
)
fmt.Println("one 的值为:", one)
fmt.Println("two 的值为:", two)
fmt.Println("three 的值为:", three)
fmt.Println("four 的值为:", four)
输出:
one 的值为: 0
two 的值为: 1
three 的值为: 2
four 的值为: 3
难道iota
只能定义 0,1,2,3吗? 如果有别的值想用怎么办?
Golang中iota
有一个非常非常好用的特性:iota
可以参与计算
3.iota
参与计算
比如,定义b,kb,mb…等等
const (
b = 1 << (iota * 10) // iota初始值为0 ,所以 1 << (0 * 10)
kb // 1 << (1 * 10)
mb // 1 << (2 * 10)
gb // 1 << (3 * 10)
tb // 1 << (4 * 10)
pb // 1 << (5 * 10)
)
fmt.Println(b, kb, mb, gb, tb, pb)
输出:
1 1024 1048576 1073741824 1099511627776 1125899906842624
是不是非常好用? 虽然Golang中没有枚举类,但是通过 const
和iota
也可以方便的实现枚举
三.结合 type,更能表现实际意义
在实际开发中,枚举类通常都是有一定意义的,比如:月份,vip等级…
上面的例子中,只是简单的定义了数字常量,我们可以定义一个具体类型,来表示这些常量,实现一个有意义的枚举
type VipLevel int
const (
vipOne VipLevel = 1 + iota
vipTwo
vipThree
vipFour
vipFive
)
fmt.Println(one, two, three, four, five)
输出:
1 2 3 4 5
总结一下,const
和iota
通常结合使用来定义枚举,为了使枚举更有意义,会自定义 type
类型。
要多注意 const
和iota
的特性,在使用的时候留心下,熟能生巧,勤练习,勤思考。
最后
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