我是靠谱客的博主 安静指甲油,最近开发中收集的这篇文章主要介绍常量与变量注意事项,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

1.define定义与constt的区别

#define X 10  //内部外部都不能修改
const int num = 10;//程序内部不可以修改,外部可以修改
void main()
{
//printf("%x", &X);//常量不能取地址
printf("%x", &num);
 
printf("%d", num);
 
getchar();
}
//常量不允许赋值
#define X 10
void main3()
{
//X = 3; 常量不允许赋值

printf("%d", X);

getchar();
}


2.//变量不可重定义

#include <stdio.h>

//int a = 1;//同一区域不能重定义
//int a = 2;
void main()
{
//int a = 1;//同一区域不能重定义
int a = 2;
{
//int a = 1;//同一区域不能重定义
int a = 2;
}
}


3.//变量间隔
#include <stdio.h>


int a = 10;  //all-a
void main()
{
printf("%dn", a); //all-a
int a = 9; //main-a
{
printf("%dn", a);//main-a
int a = 8; //main1-a
printf("%dn", a); //main1-a
}
printf("%dn", a);//main-a
}


4.//printf的本质就是按照自己的方式解析,所以必须数据匹配

void main1()
{

//能编译,并不保证结果

printf("%dn", -10);

printf("%un", -10);
printf("%xn", -10);
printf("%on", -10);
getchar();
}



最后

以上就是安静指甲油为你收集整理的常量与变量注意事项的全部内容,希望文章能够帮你解决常量与变量注意事项所遇到的程序开发问题。

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