概述
GO语言和其他所有的高级语言都一样,都需要有变量、数据类型、函数等等,但是GO语言又和一些其他的高级语言有些区别,那就是变量的定义和基本数据类型的一些使用的区别,今天我们就来对GO语言的变量定义以及基本数据类型做个介绍,这篇文章很短(但也很内涵),请打起精神来看看,鹅鹅鹅
有了上面的那点导语,相信大家对GO语言有了一个较为片面的认知了,那现在我们再隆重的介绍一下GOlang吧!
GO语言是由大名鼎鼎的google公司,当然它不是谷歌公司开发的唯一一款编程语言,但是从它的取名来看就知道GO语言是谷歌公司的第二个亲儿子(开玩笑的,至于为啥不说第一,因为我也不知道谷歌老板喜欢啥,鹅鹅鹅),当然为什么谷歌公司会放着其他已有的高级语言不用,偏偏要自己开发一款呢?这个问题啊,据网上的传闻说的是因为当时谷歌公司某个技术高管认为市面上的一些高级语言语句太过于繁杂,而且不利于后续开发,所以自己带着团队做了一个语句简洁并且利于后续开发的语言,这就是GO语言诞生的原因——为了编程的简单以及开发的延续性
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画了个分界线,现在我们开始正式对GO语言的变量定义以及基本数据类型进行介绍。
我们先来段基本的变量定义代码,然后再进行讲解:
package main
import "fmt"
func main(){
var a int = 1
//这是第一点
var b = 2
//这是第二点
c := 3
//这是第三点
fmt.Println(a,b,c)
}
GO语言中有三种常用的变量定义的方式,分别为:
(1)var 变量名 数据类型 = 值
(2)var 变量名 = 值
(3)变量名 := 值
最后
以上就是无心毛衣为你收集整理的GO语言基础(一)——GO语言介绍以及变量的定义的全部内容,希望文章能够帮你解决GO语言基础(一)——GO语言介绍以及变量的定义所遇到的程序开发问题。
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