概述
项目中用到mapabc 绘制矩形区域。客户只能手动选择中心点,并填写区域的宽和高,切单位为km。要求实时显示规划区域。
记录笔记。
第一步找到地图绘制多边形api
polygon = map.addPolygon(new PolygonOptions()
.addAll(createRectangle(marker.getPosition(), 1, 1))//绘制多边形顶点坐标
.fillColor(0x1A1677FF)//填充颜色
.strokeColor(0xDE1677FF)//边界颜色
.strokeWidth(5));//边界宽度
我们已知顶点坐标和客户输入的宽高km 需要计算多边形的顶点坐标(矩形):
/**
* 生成一个长方形的四个坐标点
*/
private List createRectangle(LatLng center, double halfWidth,
double halfHeight) {
float distance = (float) Math.sqrt(halfWidth * halfWidth + halfHeight * halfHeight);//计算直角三角形斜边 。
float degree= getDegree(0.0,0.0,-halfWidth,0.0,-halfWidth,halfHeight);//计算三角形锐角角度
//生成四边形四个点坐标
return Arrays.asList(
getLatlng(distance, center,90-degree),
getLatlng(distance, center, 90+degree),
getLatlng(distance, center, 270-degree),
getLatlng(distance, center, 270+degree)
);
}
步骤1,通过宽高算矩形顶点到中心点的距离
float distance = (float) Math.sqrt(halfWidth * halfWidth + halfHeight * halfHeight);
步骤2,通过虚拟坐标轴定位计算y轴和矩形对角线的夹角
float degree= getDegree(0.0,0.0,-halfWidth,0.0,-halfWidth,halfHeight);
以虚拟坐标系的方式运用数学知识计算夹角
/**
* 在坐标系中计算两条相交线夹角
* @param vertexPointX 交点坐标
* @param vertexPointY
* @param point0X A点坐标
* @param point0Y
* @param point1X b点坐标
* @param point1Y
* @return
*/
private int getDegree(Double vertexPointX, Double vertexPointY, Double point0X, Double point0Y, Double point1X, Double point1Y) {
//向量的点乘
Double vector = (point0X - vertexPointX) * (point1X - vertexPointX) + (point0Y - vertexPointY) * (point1Y - vertexPointY);
//向量的模乘
double sqrt = Math.sqrt(
(Math.abs((point0X - vertexPointX) * (point0X - vertexPointX)) + Math.abs((point0Y - vertexPointY) * (point0Y - vertexPointY)))
* (Math.abs((point1X - vertexPointX) * (point1X - vertexPointX)) + Math.abs((point1Y - vertexPointY) * (point1Y - vertexPointY)))
);
//反余弦计算弧度
double radian = Math.acos(vector / sqrt);
//弧度转角度制
return (int) (180 * radian / Math.PI);
}
步骤3,通过地图中心点,实际距离(矩形顶点到中心点距离),及夹角计算出顶点在地图上的坐标。
getLatlng(distance, center,90-degree)
/**
*
* @param distance 距离
* @param latlngA 中心点坐标
* @param angle 夹角
* @return
*/
public static LatLng getLatlng(float distance, LatLng latlngA, double angle) {
return new LatLng(latlngA.latitude + (distance * Math.cos(angle * Math.PI / 180)) / 111,
latlngA.longitude + (distance * Math.sin(angle * Math.PI / 180)) / (111 * Math.cos(latlngA.latitude * Math.PI / 180))
);
}
我默认画的图为正方向显示。如果需要倾斜。在getLatlng(distance, center,90-degree) 第三个参数做手脚即可
如果是参照点为矩形的一个顶点,参照上面方法更简单。
最后
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