我是靠谱客的博主 含蓄小虾米,最近开发中收集的这篇文章主要介绍将4x4阶矩阵的四个最小值按升序存放在主对角线上,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

#include <stdio.h>
main(){
	int a[4][4],i,j,k=0,min,x=0,y=0,lie;
	//输入4x4的矩阵 
	for(i=0;i<4;i++)
		for(j=0;j<4;j++)
			scanf("%d",&a[i][j]);
	//核心代码
	//功能:
	//	先把a[0][0]赋给min
	//	然后找整个矩阵的最小值
	//	找到后就跟 a[0][0]互换位置 
	//	再把a[0][1]赋给min,因为整个矩阵的最小值已经到了 a[0][0]的位置
	//	然后继续找整个矩阵的第二个最小值 
	//	找到后就跟 a[0][1]互换位置 
	//	以此类推  
	for(lie=0;lie<4;lie++){
		min=a[0][lie];
		for(i=0;i<4;i++)
			for(j=lie;j<4;j++)
					if(a[i][j]<=min){
						min=a[i][j];
						x=i;y=j;}
		k=a[lie][lie];a[lie][lie]=a[x][y];a[x][y]=k;
	}
	//输出交换后的4x4矩阵 
	for(i=0;i<4;i++){
		for(j=0;j<4;j++)
			printf("%dt",a[i][j]);
			printf("n");}
} 

最后

以上就是含蓄小虾米为你收集整理的将4x4阶矩阵的四个最小值按升序存放在主对角线上的全部内容,希望文章能够帮你解决将4x4阶矩阵的四个最小值按升序存放在主对角线上所遇到的程序开发问题。

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