#include <stdio.h>
main(){
int a[4][4],i,j,k=0,min,x=0,y=0,lie;
//输入4x4的矩阵
for(i=0;i<4;i++)
for(j=0;j<4;j++)
scanf("%d",&a[i][j]);
//核心代码
//功能:
// 先把a[0][0]赋给min
// 然后找整个矩阵的最小值
// 找到后就跟 a[0][0]互换位置
// 再把a[0][1]赋给min,因为整个矩阵的最小值已经到了 a[0][0]的位置
// 然后继续找整个矩阵的第二个最小值
// 找到后就跟 a[0][1]互换位置
// 以此类推
for(lie=0;lie<4;lie++){
min=a[0][lie];
for(i=0;i<4;i++)
for(j=lie;j<4;j++)
if(a[i][j]<=min){
min=a[i][j];
x=i;y=j;}
k=a[lie][lie];a[lie][lie]=a[x][y];a[x][y]=k;
}
//输出交换后的4x4矩阵
for(i=0;i<4;i++){
for(j=0;j<4;j++)
printf("%dt",a[i][j]);
printf("n");}
}
最后
以上就是含蓄小虾米最近收集整理的关于将4x4阶矩阵的四个最小值按升序存放在主对角线上的全部内容,更多相关将4x4阶矩阵内容请搜索靠谱客的其他文章。
本图文内容来源于网友提供,作为学习参考使用,或来自网络收集整理,版权属于原作者所有。
发表评论 取消回复