概述
关于java内存区域部分的堆,栈,方法区三个部分而言,我总结了一下大概为一下这张图。
栈(Stack):
1.为什么栈要用来存储基本变量信息和对象引用
java虚拟机的基本架构就是采用栈来进行设计的。当一个程序需要运行的时候,由于要预先内存空间和运行的生命周期,所以需要进行指针的变动,来进行内存大小的分配。是的,由于这个操作会对程序的执行带来一定的不方便,所以一般栈被用来存放一些基本的变量类型或者引用对象的地址,而对于存储数据量较为庞大的java对象责备存储在了堆里面了。
2.为什么说栈的提取速度比堆要快?
我对于硬件部分也不是很理解,所以这里也只好从软件方面来分析,总结分析之后得出原因有以下几个:
1.栈里面的内存大小一般都是程序启动的时候由系统分配好的。
2.堆的内存大小需要在使用的时候才回去申请,而且每次对于内存大小的申请和归还都会比较消耗性能,开销较大。
3.cpu里面会有专门的寄存器来操作栈,堆里面都是使用间接寻址的方式来进行对象查找的,所以栈会快一些。
3.堆(heap)
1.堆里面存放的内容主要还是new出来的对象和一些数组信息。
2.java的虚拟机不需要知道从堆内存里面存放多少空间大小的变量信息,也不需要知道每个对象的生命周期,所以一般程序运作的灵活性很高。
3.堆区里面存放了大量的对象很信息,所以也成为了gc重点回收的一个区域模块,所以当大量内存被占用的时候,gc的垃圾回收就会成为整个系统的性能瓶颈。于是随着jdk的不断更新,新的技术也对于jvm的内存分配这一块进行一定的优化改善,实现了off-heap。
4.静态方法区:
关于这个概念也可以称之为静态区,静态区和堆很相似,里面存放的信息也是线程共享的,它包含的信息如下图所示:
方法区中包含的都是在整个程序中永远唯一的元素,如class,static变量。
方法区又被称为静态区,是程序中永远唯一的元素存储区域。和堆一样,是各个线程共享的内存区域。它用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据。
Java虚拟机规范对方法区的限制非常宽松,除了和Java堆一样 不需要连续的内存和可以选择固定大小或者可扩展之外,还可以选择不实现垃圾回收。
这区域的内存回收目标主要是针对常量池的回收和类型的卸载,一般而言,这个区域的内存回收比较难以令人满意,尤其是类型的回收,条件相当苛刻,但是这部分区域的内存回收确实是必要的。
很多开发者更愿意把方法区称为“永久代”(Perm Gen)(Permanent Generation)「总是存放不会轻易改变的内容」。在目前已经发布的JDK 1.7 的HotSpot中,已经把原本放在永久代的字符串常量池移至堆中。
运行时常量池(Runtime Constant Pool)是方法区的一部分。
最后
以上就是无聊板凳为你收集整理的Java的堆,栈,方法区的全部内容,希望文章能够帮你解决Java的堆,栈,方法区所遇到的程序开发问题。
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