我是靠谱客的博主 体贴鸡,最近开发中收集的这篇文章主要介绍设计模式六个原则开闭原则单一职责原则接口隔离原则依赖倒转原则里式代换原则迪米特法则,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

开闭原则

设计模式核心,对修改关闭对扩展开放,就是说对于变化的业务,不要改变原来的代码,而是采用扩展的方式来实现。多用抽象类或接口来实现。

单一职责原则

对于一个类,只有一个引起该类变化的原因;该类的职责是唯一的,且这个职责是唯一引起其他类变化的原因。

接口隔离原则

客户端不应该依赖它不需要的接口,一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。

依赖倒转原则

依赖倒转原则是程序要依赖于抽象接口,不要依赖于具体实现。简单的说就是要求对抽象进行编程,不要对实现进行编程,这样就降低了客户与实现模块间的耦合。

里式代换原则

任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。里氏代换原则是继承复用的基石,只有当衍生类可以替换基类,软件单位的功能不受影响时,基类才能真正的被复用,而衍生类也能够在基类的基础上增加新的行为。里氏代换原则是对开闭原则的补充。实现开闭原则的关键步骤就是抽象化。而基类与子类的继承关系就是抽象化的具体实现,所以里氏代换原则是对实现抽象化的具体步骤的规范。

迪米特法则

迪米特法则又叫做最少知识原则,就是说一个对象应当对其它对象又尽可能少的了解,不和陌生人说话。

最后

以上就是体贴鸡为你收集整理的设计模式六个原则开闭原则单一职责原则接口隔离原则依赖倒转原则里式代换原则迪米特法则的全部内容,希望文章能够帮你解决设计模式六个原则开闭原则单一职责原则接口隔离原则依赖倒转原则里式代换原则迪米特法则所遇到的程序开发问题。

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