我是靠谱客的博主 开放篮球,最近开发中收集的这篇文章主要介绍减少c++编译时间减少c++编译时间,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

减少c++编译时间

前言:

因为自己查阅文章时经常遇到,这些问题:因为环境不同而导致结果不一致、因为文章跳跃度太大而导致无法理解、因为文章代码运行结果不同而苦恼。

所以为了看我文章的人不会遭遇同样的问题,

以后我的文章将遵循以下原则:

1.会在文章开头标明相关配置与环境

2.尽可能循序渐进(还是看不懂可能是我没有这样的天赋),标出阅读的前提知识

3.列出的代码自己先跑一遍

语言:c++

前提知识:

1.类

2.继承

3.虚函数

集成开发环境:Visual Studio 2017

c++中,变量、类或是函数必须定义之后才能调用,如:

int a;
class b{}
void c(){}

然而,定义的对象必须在其定义之后的地方使用,如:

void a()
{
/*
函数实现
*/
b();//错误,因为编译器并没有找到b()
}
void b()
{
/*
函数实现
*/
}

此时除了将函数b的定义提至函数a的定义前,之外,还有一种解决方法,那就是声明,如:

void b();//仅仅是声明,不包含其定义
void a()
{
/*

函数实现

*/
b();//正确,因为b()已经声明
}
<

最后

以上就是开放篮球为你收集整理的减少c++编译时间减少c++编译时间的全部内容,希望文章能够帮你解决减少c++编译时间减少c++编译时间所遇到的程序开发问题。

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