概述
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一、功能体验
先看demo:使用canvas在前端压缩图片并上传demo
如下截图:
点击文件选择框,我们不妨选一张尺寸比较大的图片,例如下面这种2M多的钓鱼收获照:
于是图片歘歘歘地传上去了:
此时我们点击最终上传完毕的图片地址,会发现原来2M多3000多像素宽的图片被限制为400像素宽了:
保存到本地会发现图片尺寸已经变成只有70K了:
以上就是图片前端压缩并上传demo的完整演示。
二、实现原理
要想使用JS实现图片的压缩效果,原理其实很简单,核心API就是使用canvas
的drawImage()
方法。
Canvas本质上就是一张位图,而drawImage()
方法可以把一张大大的图片绘制在小小的Canvas画布上,不久等同于图片尺寸压缩了?
对于本案例的压缩,使用的5个参数的API方法:
context.drawImage(img, dx, dy, dWidth, dHeight);复制代码
各参数具体含义可以参见“Canvas API中文文档-drawImage”,这里不展开。
举例:
一张图片(假设图片对象是img
)的原始尺寸是4000*3000,现在需要把尺寸限制为400*300大小,很简单,原理如下代码示意:
var canvas = document.createElement('canvas');
var context = canvas.getContext('2d');
canvas.width = 400;
canvas.height = 300;
// 核心JS就这个
context.drawImage(img,0,0,400,300);复制代码
把大图片画在一张小画布上,压缩就这么实现了,是不是简单的有点超乎想象。
三、如果想要上传或下载?
如果想要上传图片或者下载图片,可以使用canvas.toDataURL()
或者canvas.toBlob()
方法先进行转换。
canvas.toDataURL(mimeType, qualityArgument)复制代码
可以把画布转换成base64格式信息图像信息,纯字符的图片表示法。
其中:mimeType
表示canvas
导出来的base64
图片的类型,默认是png格式,也即是默认值是'image/png'
,我们也可以指定为jpg格式'image/jpeg'
或者webp等格式。file
对象中的file.type
就是文件的mimeType类型,在转换时候正好可以直接拿来用(如果有file对象)。qualityArgument
表示导出的图片质量,只要导出为jpg
和webp
格式的时候此参数才有效果,默认值是0.92
,是一个比较合理的图片质量输出参数,通常情况下,我们无需再设定。
更多关于toDataURL()方法的信息可以参见“Canvas API中文文档-toDataURL()”。
canvas.toBlob(callback, mimeType, qualityArgument)复制代码
可以把画布转换成Blob文件,通常用在文件上传中,因为是二进制的,对后端更加友好。
和toDataURL()
方法相比,toBlob()
方法是异步的,因此多了个callback
参数,这个callback
回调方法默认的第一个参数就是转换好的blob
文件信息,本文一开始的demo案例中的文件上传就是将canvas
图片转换成二进制的blob
文件,然后再ajax
上传的,代码如下:
// canvas转为blob并上传
canvas.toBlob(function (blob) {
// 图片ajax上传
var xhr = new XMLHttpRequest();
// 开始上传
xhr.open("POST", 'upload.php', true);
xhr.send(blob);
});复制代码
更多关于toBlob()方法的信息可以参见“Canvas API中文文档-toBlob()”。
一旦有了可传输的图像数据,上传下载就好实现了。例如下载前端压缩好的图片,可以参考我上一篇在掘金发布的文章:“纯JS生成并下载各种文本文件或图片”。
四、总结
经过“图片→canvas压缩→图片”三步曲,我们完成了图片前端压缩功能。
以上,感谢阅读!
转载于:https://juejin.im/post/5bec3c6cf265da614312a0fa
最后
以上就是顺心太阳为你收集整理的图片纯前端JS压缩的实现的全部内容,希望文章能够帮你解决图片纯前端JS压缩的实现所遇到的程序开发问题。
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