概述
简述
有下面一段代码,通常会有需求在Component.onCompleted信号之后做一些初始化操作。那这些组件初始化完成的顺序是怎样的?
同时有创建完成的信号,也有对应销毁完成的信号。类似C++中的构造和析构函数。但我们这里叫信号处理程序,这种Component.onCompleted的语法叫附加信号处理程序,也有一个叫附加属性的东西。在这不详细展开。
Window {
width: 640
height: 480
visible: true
Component.onCompleted: console.log("Window onComplected") //创建完成
Component.onDestruction: console.log("Window onDestruction")//销毁完成
FlatButton{
Component.onCompleted: console.log("FlatButton onComplected")
Component.onDestruction: console.log("FlatButton onDestruction")
Text{
Component.onCompleted: console.log("Text onComplected")
Component.onDestruction: console.log("Text onDestruction")
}
}
}
输出结果
//运行程序
qml: Window onComplected
qml: FlatButton onComplected
qml: Text onComplected
//关闭窗口
qml: Text onDestruction
qml: Window onDestruction
qml: FlatButton onDestruction
可以看到创建顺序是:从外到内
析构顺序:从内到外
行为和栈一致,后创建的先销毁
最后
以上就是孤独抽屉为你收集整理的7. QML类中对象树的创建和销毁顺序是这样的简述输出结果的全部内容,希望文章能够帮你解决7. QML类中对象树的创建和销毁顺序是这样的简述输出结果所遇到的程序开发问题。
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