概述
glibc提供了backtrace这个库函数,可以用来打印call stack。比如我们可以在程序中注册常见的一些signal,比如SIGSEGMENT, SIGPIPE,然后在这些信号的回调函数中,利用backtrace打印出call stack,这样debug就非常的方便。
backtrace的使用很简单,使用man手册中的Example代码即可,例如:
1 #include <execinfo.h> 2 #include <stdio.h> 3 #include <string.h> 4 #include <stdlib.h> 5 #include <errno.h> 6 7 #define SIZE 100 8 9 void dump_stack() 10 { 11 int btnum = 0; 12 void *btbuf[SIZE]; 13 char **btstrings = NULL; 14 int i; 15 16 /* Get backtrace */ 17 btnum = backtrace(btbuf, SIZE); 18 btstrings = backtrace_symbols(btbuf, btnum); 19 if (btstrings == NULL) { 20 printf("Backtrace failed: %d:%sn", errno, strerror(errno)); 21 } else { 22 printf("Backtraces, total %d itemsn", btnum); 23 for (i = 0; i < btnum; i++) 24 printf("%sn", btstrings[i]); 25 26 free(btstrings); 27 } 28 } 29 30 void start_working() 31 { 32 printf("Start working...n"); 33 dump_stack(); 34 } 35 36 int main() 37 { 38 printf("Start backtracing...n"); 39 start_working(); 40 return 0; 41 }
首先用backtrace,最多生成100层的call stack。然后用backtrace_symbols将backtrace返回的一堆地址翻译成函数名称。backtrace的返回值是具体生成了多少层的call stack,填充的btbuf是一个void *的数组,里面每个element都是一个void *,其实就是一个地址。
backtrace_symbols生成的字符串都是malloc出来的,但是不要最后一个一个的free,因为backtrace_symbols是根据backtrace给出的call stack层数,一次性的malloc出来一块内存来存放结果字符串的,所以,像上面代码一样,只需要在最后,free backtrace_symbols的返回指针就OK了。这一点backtrace的manual中也是特别提到的。
此外需要注意的是,使用backtrace来获取调用栈信息,在编译的时候需要加入:-rdynamic,这个option是传递给linker的,linker会将symbol放到.dydym table中,这样backtrace_symbols才能获取到地址对应的symbol。所以即使是使用了-g来编译程序,如果不使用-rdynamic的话,backtrace_symbols也找不到地址对应的symbol。这是backtrace系列函数的一个缺陷。不过有了地址也算是一个很大帮助了,毕竟可以使用gdb来找到对应的symbol。
转载于:https://www.cnblogs.com/super119/archive/2010/12/09/1901468.html
最后
以上就是复杂麦片为你收集整理的使用Backtrace函数打印调用栈 - Debug居家必备的全部内容,希望文章能够帮你解决使用Backtrace函数打印调用栈 - Debug居家必备所遇到的程序开发问题。
如果觉得靠谱客网站的内容还不错,欢迎将靠谱客网站推荐给程序员好友。
本图文内容来源于网友提供,作为学习参考使用,或来自网络收集整理,版权属于原作者所有。
发表评论 取消回复