我是靠谱客的博主 复杂麦片,最近开发中收集的这篇文章主要介绍Echart在使用webpack打包之后,IE10+中无法渲染的问题,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

今天在IE11上开发时,发现Echart在IE11上无法渲染出来,控制台报错 SCRIPT65535: Invalid calling object

错误指向的是Echart依赖的Zrender模块的requestAnimationFrame模块,指示requestAnimationFrame方法调用失败

查阅MSDN关于IE兼容差异的文档,发现有一篇叫做 函数指针方法调用 的文章

文章大意如下:

早期版本的 Windows Internet Explorer 支持将方法的指针进行缓存并随后使用缓存的指针来调用方法。自 Windows Internet Explorer 9 开始,取消了这项支持以改善与其他浏览器的互操作性。

var d = document.writeln;
d("<script language=VBScript>"); //error Invalid calling object

从 Internet Explorer 9 开始,需要有一个对象才能调用方法。默认情况下,在全局作用域中提供 window 对象(如前面示例中所示)。不过,window 对象没有 writeln 方法,因此报告 JavaScript 错误消息:“调用对象无效”。

解决这个报错的方案是显示提供适当的调用对象,或使用 JavaScript 的 bind API 将隐式调用对象与该方法关联。

d.call(document, '<script language="VBScript">');

or

var d = document.writeln.bind(document);
d("<script language=VBScript>"); // Now this is OK.

根据这个原理,我们稍微修改下requestAnimationFrame模块

//requestAnimationFrame.js 模块
module.exports = (typeof window !== 'undefined' &&
                                (window.requestAnimationFrame
                                || window.msRequestAnimationFrame
                                || window.mozRequestAnimationFrame
                                || window.webkitRequestAnimationFrame))
                            || function (func) {
                                setTimeout(func, 16);
                            };

修改为

//requestAnimationFrame.js 模块
module.exports = (typeof window !== 'undefined' &&
                                (window.requestAnimationFrame
                                || window.msRequestAnimationFrame.bind(window)
                                || window.mozRequestAnimationFrame
                                || window.webkitRequestAnimationFrame))
                            || function (func) {
                                setTimeout(func, 16);
                            };

即可解决。

不过,解决这个问题还有另一个方法。

在webpack的配置中,我们在开发环境使用

devtool: 'eval-source-map'

来定位错误,去掉eval方式亦可解决此问题,不过原因不详,还有待探究。

原文出处:http://www.foreverpx.cn

转载请注明出处。

最后

以上就是复杂麦片为你收集整理的Echart在使用webpack打包之后,IE10+中无法渲染的问题的全部内容,希望文章能够帮你解决Echart在使用webpack打包之后,IE10+中无法渲染的问题所遇到的程序开发问题。

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