概述
今天在IE11上开发时,发现Echart在IE11上无法渲染出来,控制台报错 SCRIPT65535: Invalid calling object
错误指向的是Echart依赖的Zrender模块的requestAnimationFrame模块,指示requestAnimationFrame方法调用失败
查阅MSDN关于IE兼容差异的文档,发现有一篇叫做 函数指针方法调用 的文章
文章大意如下:
早期版本的 Windows Internet Explorer 支持将方法的指针进行缓存并随后使用缓存的指针来调用方法。自 Windows Internet Explorer 9 开始,取消了这项支持以改善与其他浏览器的互操作性。
var d = document.writeln;
d("<script language=VBScript>"); //error Invalid calling object
从 Internet Explorer 9 开始,需要有一个对象才能调用方法。默认情况下,在全局作用域中提供 window 对象(如前面示例中所示)。不过,window 对象没有 writeln 方法,因此报告 JavaScript 错误消息:“调用对象无效”。
解决这个报错的方案是显示提供适当的调用对象,或使用 JavaScript 的 bind API 将隐式调用对象与该方法关联。
d.call(document, '<script language="VBScript">');
or
var d = document.writeln.bind(document);
d("<script language=VBScript>"); // Now this is OK.
根据这个原理,我们稍微修改下requestAnimationFrame模块
//requestAnimationFrame.js 模块
module.exports = (typeof window !== 'undefined' &&
(window.requestAnimationFrame
|| window.msRequestAnimationFrame
|| window.mozRequestAnimationFrame
|| window.webkitRequestAnimationFrame))
|| function (func) {
setTimeout(func, 16);
};
修改为
//requestAnimationFrame.js 模块
module.exports = (typeof window !== 'undefined' &&
(window.requestAnimationFrame
|| window.msRequestAnimationFrame.bind(window)
|| window.mozRequestAnimationFrame
|| window.webkitRequestAnimationFrame))
|| function (func) {
setTimeout(func, 16);
};
即可解决。
不过,解决这个问题还有另一个方法。
在webpack的配置中,我们在开发环境使用
devtool: 'eval-source-map'
来定位错误,去掉eval方式亦可解决此问题,不过原因不详,还有待探究。
原文出处:http://www.foreverpx.cn
转载请注明出处。
最后
以上就是复杂麦片为你收集整理的Echart在使用webpack打包之后,IE10+中无法渲染的问题的全部内容,希望文章能够帮你解决Echart在使用webpack打包之后,IE10+中无法渲染的问题所遇到的程序开发问题。
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