我是靠谱客的博主 故意夏天,最近开发中收集的这篇文章主要介绍js基础1 输入输出方式 数据类型,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

1.javascript基本概念

js是一种解释型语言,可以边运行边编译,html的架构https://www.html5rocks.com/en/tutorlals/internals/howbrowsweswork/

javascript严格区分大小写

javascript由三部分组成,ECMAScript,DOM,BOM

​ ECMAScript:欧洲计算机制造协会标准

​ DOM:js操作网页上元素(标签)的api

​ BOM:js操作浏览器的部分功能的api

js有行内样式、内嵌样式和外链样式

需要用js操作页面元素时,不能将javascript代码直接写入head中(src引入也一样),因为浏览器默认从上至下解析代码,当解析到head中js代码时,body里的代码还未解析,无法执行动作。

解决:把在head中的js代码加入到window.onload = function(){代码}中去

window.onload界面全部被加载完成后,才会加载其中的语句 这也是js代码通常写在body最低端的原因

2.javascript常见输出方式

2.1 弹窗形式输出

​ “alert” 如果alert内容不是数字,需要用单引号或者双引号括起来 弹窗中有确定按钮

​ ”confirm“ 弹窗中有确定、取消按钮

​ “prompt” 弹窗中有按钮和输入框,且返回值是字符串类型

2.2 网页内容区域输出

​ “document.write” 直接写到网页内容界面

2.3 开发者工具控制台输出

​ “console.log” 写进控制台

​ “console.warn” 警告输出

​ “console.warn" 错误输出

3.ECMAScript学习

3.1 js常量

​ 1.整型常量 整数,

​ 2.实型常量 小数

​ 3.字符串常量 单/双引号括起来的内容

​ 4.布尔常量 true/false

​ 5.自定义常量 const 常量名称 = 常量取值 不可更改

js中单独出现的数字也是常量,不可以更改 .toString不行

3.2 js变量


1. var 变量名称;
这时浏览器会为此变量分配一个存储空间
2. 变量使用
变量名称 = 变量数值;
3. 获取变量数据

变量第一次赋值称为变量初始化;若变量没有初始化,则存储undefined

初始化方式:先定义变量再初始化;定义变量的同时进行初始化

​ 可以同时定义多个变量 var 变量一,变量二;

​ 变量数值保持相同,可以对多个变量进行赋值 变量一=变量二=变量三=xxxx;

​ 变量数值不同,赋值:var 变量一 = xxx,变量二 = xxx;

变量之间可以互相赋值,变量一 = 变量二; 将变量二的值拷贝一份给变量一

若两次var 定义统一变量名,则变量数值以最后定义为准

在ES6之前先使用变量再定义变量,不会报错 因为浏览器解析js代码前的预处理:

​ 将当前js代码中所有变量的定义和函数的定义放在全部代码最前面

问题解决:用let代替var

var a = 3 与 a = 3的区别
  1. 在函数作用域内 加 var 定义的变量是局部变量,不加 var 定义的就成了全局变量
  2. 使用var定义的变量会发生变量提升
  3. 在全局作用域下,使用 var 定义的变量不可以 delete,没有 var 定义的变量可以 delete。也就说明隐含全局变量严格来说不是真正的变量,而是全局对象的属性,因为属性可以通过 delete 删除,而变量不可以。

3.3 标识符

标识符只能由字母、数字、下划线和$组成,数字不能做开头;标识符不能是ES中的关键字或保留字;标识符一般都采用驼峰命名法;

4.数据类型

在JS中一共有基本数据类型和引用数据类型两大类,又有六种数据类型

 基本数据类型:
  • Number 数值 整数以及小数

  • String 字符串 单/双引号括起来的数值就是字符串类型

  • Boolean 布尔 true和false

  • Undefined 未定义

  • Null 空值

  • symbol(ES6)

    引用数据类型:

  • Object 对象

操作符 typeof 可以用来检测数据类型;

4.1 转换为数值类型

字符串转换为数值类型:

  1. Number(常量或变量);类似于string();函数,根据输入的数值重新生成一个

  2. 如果字符串中没有数据,转换的结果为0

  3. 如果字符串中的数据不仅仅是数值,转换结果为NaN : not a number,但数值类型为number

布尔类型转换为数值类型:

  1. Number(常量或变量);
  2. 若布尔类型为true,转换结果为1;false转换结果为0

null类型转换为数值类型:

  1. Number(常量或变量);
  2. 转换结果为0;

undefined类型转换为数值类型:

  1. Number(常量或变量);

  2. 转换结果为NaN,但数值类型为number

数学符号+或—变量/常量 方式转换

本质上 也是调用了number函数;但“-”减号转换会改变数值的正负性

let str = “123”;let num = +str;转换结果为123,number类型
let str = “123”;let num = -str;转换结果为-123,number类型

parseInt(需要转换的字符串)/parseFloat(需要转换的字符串)

  1. parseInt把字符串内的整数部分提取出来,转换为数值类型;例如3.14将被转换为3,12mm将被转换为12;

  2. parseFloat可以提取小数;

  3. 两种方式都是由左至右提取数值,遇到非数值会立即停止;停止时若没有遇到数字,返回NaN;

  4. 两种方式都会将输入当做字符串处理,例如输入布尔类型true,会被认为是字符串true四个字母

parseInt函数:

parseInt(string, radix)

4.1 转换为字符串类型

Number、Boolean、Undifned和Null类型都可以转换为字符串类型;

  1. 对于Number和Boolean类型来说,可以通过 变量名称.toString()的方式来转换,拷贝转换不会影响原有数据类型

  2. String(变量名称);可以转化所有的基本数据类型;String可以将常量复制转化为字符串类型,但.toString()不可以

  3. 变量或者常量+单/双引号即可转化为字符串类型 value+“” 所有基本数据类型都可以转换

4.3 转换为布尔类型

boolean(常量/变量)函数;

  1. 字符串类型转换为布尔类型;转换时,当字符串为空时,转换为false,不为空(包括space和tab)转换为true;
  2. 数值类型转换为布尔类型;转换时,只有数值为0以及NaN时,才会转换为false;
  3. null类型转换为布尔类型;转换为false;
  4. undefined类型转换为布尔类型;转换为false;

4.4 判断数据类型

typeof;instanceof;

  1. undefined和null的区别

    undefined代表定义未赋值;null代表赋值但值为null,null可以作为值赋给对象

  2. 什么时候为变量赋值为null?

    初始赋值将变量赋值为null,表明将要赋值为对象,代码严谨;结束前赋值一个对象赋值给了某个变量后,将此变量赋值为null可以释放对象,使得对象成为垃圾对象被垃圾回收器回收

  3. 严格区分变量类型和数据类型?

    数据类型:基本类型和对象类型;变量类型(变量的内存中值的类型):基本类型(保存基本类型数据)和引用类型(其中保存的是对象的地址)

    var c = {}
    //将对象赋值给c后,c存储的是对象的地址,但typeof c输出object,这时会根据地址值访问到指向的数据
    var b = {}
    console.log(b === c);//false,因为引用地址不同
    

最后

以上就是故意夏天为你收集整理的js基础1 输入输出方式 数据类型的全部内容,希望文章能够帮你解决js基础1 输入输出方式 数据类型所遇到的程序开发问题。

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