我是靠谱客的博主 壮观皮带,最近开发中收集的这篇文章主要介绍游戏内存数据同步到数据库方案,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

目前游戏内缓存按模块划分,并各自有管理缓存,定时将变化后的数据同步到数据库中,但有时候由于网络原因或是数据库异常,无法插入时候则需要将这些有用的数据记录到日志中,以便网络正常可以正常操作数据库的时候再同步到数据,我这边处理方式是定时将更新失败的数据生成SQL语句或是实体类,当再次更新到数据时就先去处理那些没有更新成功的记录,再去更新后面的数据,这样就不会出现回档的情况了,现运营的游戏有:[url]http://gong.9917.com[/url]

最后

以上就是壮观皮带为你收集整理的游戏内存数据同步到数据库方案的全部内容,希望文章能够帮你解决游戏内存数据同步到数据库方案所遇到的程序开发问题。

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