我是靠谱客的博主 寂寞大侠,最近开发中收集的这篇文章主要介绍主流游戏类型解析,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

MOBA(Multiplayer Online Battle Arena)多人在线战术竞技游戏 

也被称为Action real-time strategy(Action RTS,ARTS) ,这类游戏的玩法是:在战斗中一般需要购买装备,玩家通常被分为两队,两队在分散的游戏地图中互相竞争,每个玩家都通过一个RTS风格的界面控制所选的角色。这类游戏通常无需操作RTS游戏中常见的建筑群、资源、训练兵种等组织单位,玩家只控制自己所选的角色。起源于星际争霸,现在最火的英雄联盟就是该类型游戏。


FPS(First Personal Shooting Game)第一人称视角射击游戏

FPS(First-person Shooting)第一人称视角射击游戏顾名思义就是以玩家的主观视角来进行射击游戏。玩家们不再像别的游戏一样操纵屏幕中的虚拟人物来进行游戏,而是身临其境的体验游戏带来的视觉冲击,这就大大增强了游戏的主动性和真实感。早期第一人称类游戏所带给玩家的一般都是的屏幕光线的刺激,简单快捷的游戏节奏。随着游戏硬件的逐步完善,以及各种游戏的不断结合。第一人称射击类游戏提供了更加丰富的剧情以及精美的画面和生动的音效。

 


RPG(Role Playing Game) 角色扮演游戏

RPG游戏的核心是扮演,在玩法上通常是玩家扮演游戏中的一个或多个角色,—般有完整的故事情节。RPG游戏强调的是游戏的剧情发展和个人体验,这也是和冒险类游戏的重要区别之一。如:《仙剑奇侠传》

 


MMORPG(Massively Multiplayer Online Role Playing Game)大型多人在线角色扮演游戏


MMORPG游戏俗称“网游”。MMORPG游戏是一个可持续发展的虚拟世界,玩家离开游戏之后,虚拟世界依旧存在于服务器中,并且不断演进。MMORPG游戏是目前非常流行的网络游戏类型,具有极大的市场占有率。


ACT(Action Game)动作游戏

 

ACT游戏的剧情一般比较简单,玩家控制游戏人物用各种武器消灭敌人从而过关。这类游戏一般比较有刺激性、情节紧张、声光效果丰富、操作简单,强调玩家的反应能力和手眼的配合。如:《超级玛丽》《魂斗罗》


SLG(Strategy Game)策略游戏


SLG游戏一般都较为自由和开放,所以玩家就需要在游戏认可的限度(游戏规则)内想尽办法完成目标。策略游戏可分为回合制和即时制两种,回合制策略游戏如:《三国志》系列,即时制策略游戏如《沙丘》。后来有些媒体将模拟经营,即SIM(simulation)类游戏,如:《模拟人生》和养成类游戏如:《世界足球经理》也归到了SLG下。
 

 

 

最后

以上就是寂寞大侠为你收集整理的主流游戏类型解析的全部内容,希望文章能够帮你解决主流游戏类型解析所遇到的程序开发问题。

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