概述
在Android中使用Handler不仅可以直接post
发送消息,还可以通过postDelayed
设定延迟时间,来延迟执行消息任务。那么这后面的机制是如何处理的呢?
首先查看Handler的源码,会发现post
和postDelayed
内部均调用的同一方法sendMessageDelayed
:
public final boolean post(Runnable r)
{
return
sendMessageDelayed(getPostMessage(r), 0);
}
public final boolean postDelayed(Runnable r, long delayMillis)
{
return sendMessageDelayed(getPostMessage(r), delayMillis);
}
在这里的不同是当调用post时,延迟时间传入的是0。
下一步,sendMessageDelayed
中:
public final boolean sendMessageDelayed(Message msg, long delayMillis)
{
if (delayMillis < 0) {
delayMillis = 0;
}
return sendMessageAtTime(msg, SystemClock.uptimeMillis() + delayMillis);
}
将小于0的异常延迟时间置为0,接下来将延迟时间与SystemClock.uptimeMillis()
相加,最终调用sendMessageAtTime
。
这一步的时间转换,将延迟时间这个相对值,转化为了系统启动后的一个绝对值时间,之后framework中的处理均是在绝对值上进行比较。
再继续追踪源码,handler最终会调用MessageQueue
中的方法,将消息添加到队列中:
private boolean enqueueMessage(MessageQueue queue, Message msg, long uptimeMillis) {
msg.target = this;
if (mAsynchronous) {
msg.setAsynchronous(true);
}
return queue.enqueueMessage(msg, uptimeMillis);
// 添加到消息队列
}
进一步分析MessageQueue
中的enqueueMessage
方法,代码比较长,但是逻辑不复杂,添加到队列的代码主要是这一部分:
boolean enqueueMessage(Message msg, long when) {
// ...
synchronized (this) {
// ...
msg.markInUse();
msg.when = when;
Message p = mMessages;
boolean needWake;
if (p == null || when == 0 || when < p.when) {
// 将消息添加到队列开始
// New head, wake up the event queue if blocked.
msg.next = p;
mMessages = msg;
needWake = mBlocked;
} else {
// 将消息添加到队列中间某处
// Inserted within the middle of the queue.
Usually we don't have to wake
// up the event queue unless there is a barrier at the head of the queue
// and the message is the earliest asynchronous message in the queue.
needWake = mBlocked && p.target == null && msg.isAsynchronous();
// 一个典型的链表插入节点方法
Message prev;
for (;;) {
prev = p;
p = p.next;
if (p == null || when < p.when) {
break;
}
if (needWake && p.isAsynchronous()) {
needWake = false;
}
}
msg.next = p; // invariant: p == prev.next
prev.next = msg;
}
// We can assume mPtr != 0 because mQuitting is false.
if (needWake) {
nativeWake(mPtr);
}
}
return true;
}
1.在消息对象msg中包含一个when变量,保存的就是该消息应执行的时间(刚才转化后的绝对值时间)。
2.mMessages
是MessageQueue
类中的一个全局变量,指向的是消息队列中的头节点。因此我们看到判断逻辑前,先将mMessages
引用赋值给了变量p
。
3.接下来,若消息队列中没有任何消息(p=null
),或绝对时间为0,亦或这条消息执行时间在当前队列第一条消息之前,那么将这条消息添加到队列开始的位置;
不满足这些条件时,用一个很典型的链表插入算法,将消息按时间顺序添加到列表中。
最后
以上就是贪玩犀牛为你收集整理的Handler发送消息后消息队列的处理的全部内容,希望文章能够帮你解决Handler发送消息后消息队列的处理所遇到的程序开发问题。
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