概述
下面是它的短:除非要编译升级Froyo(API 8),请立即停止使用FILL_PARENT指定layout_width和layout_height 。
使用MATCH_PARENT 。 它们具有相同的整数值,但FILL_PARENT已被废弃,这个名字本身就是误导。 请使用MATCH_PARENT 。
为什么你应该只使用MATCH_PARENT
好吧,如果你还在读书,然后我假设你是不是对编译和升级Froyo,要么你不明白或者不跟我暂时就这么下来同意FILL_PARENT 。
所以MATCH_PARENT和FILL_PARENT是一样的吗?
是的,
MATCH_PARENT和
FILL_PARENT是相同的整数值用于指定一个不同的只是常量名(如果你是好奇-1) View其父项内的布局模式。
那么,为什么MATCH_PARENT加入?
Android团队发现,开发商被曲解FILL_PARENT意味着一个View将填补留在其父的剩余空间。 事实上,通过指定FILL_PARENT ,该View请求应象大是其父母。
因此,(如在解释罗曼盖伊自己
这段视频在10:56左右)不断更名MATCH_PARENT澄清其使用。
好吧,我得怎么FILL_PARENT / MATCH_PARENT工作。 这有什么关系,如果我使用一个或另一个?
FILL_PARENT已经过时了。 被弃用并不能使它魔鬼,但最终还是会自行消失。 你的应用程序是使用更多面向未来的MATCH_PARENT 。 为什么要使用过时的选项时,
当前选项的行为完全相同?
此外, FILL_PARENT实际上是误导性的。 我曾亲眼见过人们混淆,因为它不工作,他们想的那样的方式。 事实上,我已经看到了同时使用一个
标签FILL_PARENT和MATCH_PARENT ,因为开发人员认为(可以理解),它们是两个不同的布局模式。
是最新的。 是明确的。 使用MATCH_PARENT 。
如何你可以得到绊倒了试图FILL_PARENT 这里有一个如何一个简单的例子MATCH_PARENT / FILL_PARENT混乱可能导致人反复运用他们的头到自己的办公桌。 首先,服用含有几个一个非常简单的布局View实例。
而这也正是它看起来在设备上运行时。
而这里的混乱。 LinearLayout将其子顺序,一个孩子的起始位置是以前的孩子的结束位置。 一个孩子请求父母给它一定的尺寸,但是这并不影响在孩子的位置。
由于红色视图是第三,它是奠定了前两个之后,因此,最终不作为“大如父。”
这是一个后果不如何的位置, MATCH_PARENT /FILL_PARENT工作。 在LinearLayout信守孩子的请求意见,最好是可以的,但不能保证他们。
现在,让我们看看当我们切换事情使红色周围发生什么事View第一个布局:
现在,这里是什么样子,而且很容易看出差别。 由于LinearLayout勾画出红色景观第一,它是定位在顶部,可以充分满足其MATCH_PARENT请求。 这导致了红色View推动其他两个淡出人们的视线。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 如何真正“补母”
实施“补母”的总体战略是使用LinearLayout和layout_weight属性。 现在我们将用它们来解决我们认为被接管的斑点(即红二布局View )。
在这里,我们能够保持红View的第一个孩子在LinearLayout ,并让它只铺设了另外两个意见后填写剩余的空间。
真的有永远只是一种方式来创建一个布局。如果我们想只是让红色View最后在LinearLayout ,并让它填补剩余的空间,我们可以使用故事的第一个布局,
结束。 但是,必须明白为什么它的工作原理,当它可能无法正常工作是非常重要的。
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做什么
最后
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