概述
安卓开发基础整理的一点笔记,回顾备用~
- activity启动模式:标准:standard;栈顶:singletop栈内:singletask;全局:singleinstance
- scheme跳转协议通过注册scheme可在App页面内跳转,从H5页面跳转到App,从一个App跳转到另一个App
- service启动方式startService()步骤:定义一个类继承Service,注册Service,使用Context的startService(Intent)方法启动。
- 生命周期: onCreate, onStartCommand onBind;onDestroybindService()步骤:创建BindService服务端继承自Service,在类中实现IBinder接口的实例对象并tigong公共方法给客户端调用,,并使用提供的方法调用绑定服务 生命周期:onCreate,onStartCommand,onBind;onUnbind
- onRebindBroadcastReceiver是用于应用程序之间传输信息的,android中广播内容是一个Intent,可以携带要发送的数广播种类:normal Broadcast;system Broadcast;local Broadcast;
- Binder是一种通信机制,通常用于跨进程通信 ;
进程间通信方式Intent,Binder(AIDL),Messenger,BroadcastReceiver - Android多线程的实现方式有哪些? Thread & AsyncTask
Android内存泄露进程中某些对象(垃圾对象)已经没有使用价值了,但是它们却可以直接或间接地引用到gc roots导致无法被GC回收。 - Service是在main Thread中执行,Service中不能执行耗时操作(网络请求,拷贝数据库,大文件)
- 从点击APP图标到启动APP的过程: 用户在Launcher程序里点击应用图标时,会通知ActivityManagerService启动应用的入口Activity,ActivityManagerService发现这个应用还未启动,则会通知Zygote进程孵化出应用进程,然后在这个dalvik应用进程里执行ActivityThread的main方法。应用进程接下来通知ActivityManagerService应用进程已启动,ActivityManagerService保存应用进程的一个代理对象,这样ActivityManagerService可以通过这个代理对象控制应用进程,然后ActivityManagerService通知应用进程创建入口Activity的实例,并执行它的生命周期方法。
- 安卓打包过程: 通过AAPT工具进行资源文件(包括AndroidManifest.xml、布局文件、各种xml资源等)的打包,生成R.java文件。
通过AIDL工具处理AIDL文件,生成相应的Java文件。
通过Javac工具编译项目源码,生成Class文件。
通过DX工具将所有的Class文件转换成DEX文件,该过程主要完成Java字节码转换成Dalvik字节码,压缩常量池以及清除冗余信息等工作。
通过ApkBuilder工具将资源文件、DEX文件打包生成APK文件。
利用KeyStore对生成的APK文件进行签名。 - 安卓软件包安装的过程 :安装复制APK到/data/app目录下,解压并扫描安装包。
资源管理器解析APK里的资源文件。
解析AndroidManifest文件,并在/data/data/目录下创建对应的应用数据目录。
然后对dex文件进行优化,并保存在dalvik-cache目录下。
将AndroidManifest文件解析出的四大组件信息注册到PackageManagerService中。
安装完成后,发送广播。
Android studio 笔记整理: - 设置image全屏展示
android:layout_width=“match_parent”
android:layout_height=“match_parent”
android:scaleType=“fitXY" - Match wrap_parent区别
match是和父布局一样,wrap是内容决定大小 - 字体的单位选择 :字体用sp不想跟随系统变化的用dp
最后
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