概述
想在一张图片上进行图画操作我想应该需要一个自定义view来实现这个画图的操作
public class PaintView extends View{
Paint paint;
float mX,mY;
Path path;
private static final float TOUCH_TOLERANCE=4;
Bitmap bitmap;
Canvas mcanvas;
Paint bitmapPaint;
List<Drawpath> savepathlist;//用来保存路径
Drawpath dp;
int bitmapwidth;
int bitmaphight;
public PaintView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
}
public PaintView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
DisplayMetrics dm=new DisplayMetrics();//获得
((Activity)context).getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
bitmapwidth= dm.widthPixels;
bitmaphight=dm.heightPixels-2*45;
savepathlist=new ArrayList<Drawpath>();
initCanvas();
}
private void initCanvas() {
paint =new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);//设置画笔抗锯齿
paint.setDither(true);
paint.setColor(Color.RED);//设置画笔颜色
paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
paint.setStrokeJoin(Paint.Join.ROUND);//?
paint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND);//?
paint.setStrokeWidth(5);//设置描边宽度
bitmap=Bitmap.createBitmap(bitmapwidth,bitmaphight, Config.ARGB_8888);//先给Bitmap一个默认值1,方便以下变量初始化
mcanvas=new Canvas(bitmap);
mcanvas.drawColor(0x00FFFFFF);
path=new Path();//创建画笔路径?
bitmapPaint=new Paint(Paint.DITHER_FLAG);//?
}
public PaintView(Context context) {
super(context);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas ) {
super.onDraw(canvas);
canvas.drawColor(0x00FFFFFF);
canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, bitmapPaint);
//显示旧的画布
if (path != null) {
// 实时的显示
canvas.drawPath(path, paint);
}
}
class Drawpath{
Paint dpaint;
Path dpath;
}
public void doback(){
if(savepathlist != null && savepathlist.size() > 0){
//调用初始化画布函数以清空画布
initCanvas();
//将路径保存列表中的最后一个元素删除 ,并将其保存在路径删除列表中
Drawpath drawPath = savepathlist.get(savepathlist.size() - 1);
savepathlist.remove(savepathlist.size() - 1);
//将路径保存列表中的路径重绘在画布上
Iterator<Drawpath> iter = savepathlist.iterator();
//重复保存
while (iter.hasNext()) {
Drawpath dp = iter.next();
mcanvas.drawPath(dp.dpath, dp.dpaint);
}
invalidate();// 刷新
}
}
public void clearbitmap(){
//调用初始化画布函数以清空画布
initCanvas();
invalidate();//刷新
savepathlist.clear();
}
private void onTouchDown(float x,float y){
path.reset();//重新设置路径
path.moveTo(x, y);
mX=x;
mY=y;
}
private void onTouchMove(float x,float y){
float dx=Math.abs(x-mX);
float dy=Math.abs(y-mY);
if(dx>=TOUCH_TOLERANCE||dy>=TOUCH_TOLERANCE){
path.quadTo(mX, mY, (x+mX)/2, (y+mY)/2);
mX=x;
mY=y;
}
}
private void onTouchUp(){
path.lineTo(mX, mY);//从最后一个指定的xy点绘制一条线,如果没有用moveTo方法,那么起始点0,0点
mcanvas.drawPath(path, paint);//设置手指离开时的路径
savepathlist.add(dp);
Log.i("TAG","-----------size:--------"+savepathlist.size());
path=null;
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
float x=event.getX();
float y=event.getY();
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
path=new Path();
dp=new Drawpath();
dp.dpaint=paint;
dp.dpath=path;
onTouchDown(x, y);
invalidate();//刷新画布,重新运行ondraw;
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
onTouchMove(x, y);
invalidate();
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
onTouchUp();
invalidate();
break;
default:
break;
}
return true;
}
}
接下来我的思路就是将这个自定义view和图片在一个FrameLayout里,就是将这个自定义view蒙在一张图片上.
<FrameLayout
android:id="@+id/fralyt_pictureActivity"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="0dp"
android:layout_weight="1"
>
<ImageView
android:id="@+id/iv_pictureActivity"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:scaleType="fitXY"
android:src="@drawable/pic_default" />
<cn.com.PaintView
android:id="@+id/paintview_pictureActivity"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
/>
</FrameLayout>
接下来就可以才画啦。。。画的时候调用自定view的ondrow方法就可以啦····
然后想保存这张图画后的图片我的方法是吧这个framelayout保存成一个图片然后放在sdcard里。显得好笨····
framelayout.setDrawingCacheEnabled(true);
framelayout.layout (0, 0, framelayout.getWidth(), framelayout.getHeight());
final Bitmap bp = framelayout.getDrawingCache();//获得可视组件的截图
final String path = Constants.ROOT_PATH+Constants.EditPictureDir;
/*//转换成2进制流
ByteArrayOutputStream baos=new ByteArrayOutputStream();
bp.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, baos);
byte [] bitmapByte =baos.toByteArray();
*/
/**
* 起线程写入文件
*/
myDialog= ProgressDialog.show(PictureEditActivity.this, "正在保存..", "请稍后..", true, true);
new Thread(){
public void run() {
try {
// Bitmap bitmap=ImageUtil.comp(bp);
File dir = new File(path);
if (!dir.exists()) {
dir.mkdirs();
}
File file = new File(dir, "raw_"+new SimpleDateFormat("yyyyMMddHHmmss").format(new Date())+".png");
FileOutputStream out = new FileOutputStream(file);
bp.compress(CompressFormat.PNG,100, out);
out.flush();
out.close();
String filepath=file.getAbsolutePath();
Message.obtain(handler, 105, filepath).sendToTarget();
}catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
};
}.start();
}
最后
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