概述
对于一个有用blender渲染的,但是不经常用blender渲染的人来说呢?
我会经常忘记blender怎么设置镜头!对经常忘记!
因为blender的功能实在是太多了!
首先我们创建一个场景!
就渲染一个骰子把!
就这样子一个模型!
添加hdri灯光照明!
这时候我们按f12来渲染!
你会发现!
没有摄像机,无法拍照!
因此,呀创建一个摄像机!
然后设置活动摄像机对准当前视角!
这时候,你发现,我们移动一下视图,摄像机就会固定住不动!因此!
我们要把摄像机锁定在视图方位!
这时候你会发现,怎么移动都不会变化了!
这边采用这种渲染模式!
然后按f12,就可以直接渲染了!
最后
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