blender关于相机的调配和渲染!
对于一个有用blender渲染的,但是不经常用blender渲染的人来说呢?这时候,你发现,我们移动一下视图,摄像机就会固定住不动!我会经常忘记blender怎么设置镜头!这时候你会发现,怎么移动都不会变化了!因为blender的功能实在是太多了!然后设置活动摄像机对准当前视角!然后按f12,就可以直接渲染了!我们要把摄像机锁定在视图方位!这时候我们按f12来渲染!因此,呀创建一个摄像机!首先我们创建一个场景!添加hdri灯光照明!没有摄像机,无法拍照!这边采用这种渲染模式!