高大鸡

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2年10月21天

blender关于相机的调配和渲染!

对于一个有用blender渲染的,但是不经常用blender渲染的人来说呢?这时候,你发现,我们移动一下视图,摄像机就会固定住不动!我会经常忘记blender怎么设置镜头!这时候你会发现,怎么移动都不会变化了!因为blender的功能实在是太多了!然后设置活动摄像机对准当前视角!然后按f12,就可以直接渲染了!我们要把摄像机锁定在视图方位!这时候我们按f12来渲染!因此,呀创建一个摄像机!首先我们创建一个场景!添加hdri灯光照明!没有摄像机,无法拍照!这边采用这种渲染模式!

二项式反演/minmax容斥初探

世界是物质的,物质是运动的,运动是有规律的,规律是可以被认识的二项式反演\[g_n=\sum_{i=0}^n \binom{n}if_i\Rightarrow f_n=\sum_{i=0}^n(-1)^{n-i}\binom{n}ig_i\]证明如下\[\begin{aligned}\sum_{i=0}^n(-1)^{n-i}\binom{n}ig_i&=\sum_...

Java语法结构(if,switch,while,dowhile,for)

Java语法结构1.if:if(){}else if(){}2.switch:switch (表达式){case 目标值1: 执行语句1 break;case 目标值n: 执行语句n break;default: 执行语句n+1 break;}在上面的格式中,switch语句将表达式的值与每个case中的目标值进行匹配,如果找到了匹配的值,会执行对应case后的语句,如果没找到任何匹配的值,就会执行default后的语句。

强化学习——多臂赌博机问题多臂赌博机问题介绍 行为值估计法 十臂测试平台(实例) 增量实现 追踪不稳定问题 优化初始值置信上界选择  梯度赌博算法总结

强化学习区别于其他类型的学习,它使用训练数据不仅能够产生正确的行为指令,并且能够评价该行为。由此产生了显示搜索有利行为的主动探索需求。纯评价是反馈指明了行为值(对于行为收益的评估),而不是单纯的行为好坏性评价。另一方面,纯指示型反馈则指明应该采取的正确行为,独立于实际采取的行动。这种反馈基于监督式学习,他包含了大量的模式匹配、人工神经网络和系统识别。在这种纯粹的形式下,这两种反馈是完全不同的:评价