我是靠谱客的博主 优秀小虾米,最近开发中收集的这篇文章主要介绍地图渲染,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

const TexturePtr& TextureUnitState::_getTexturePtr(void) const

TerrainMaterialGeneratorA::SM2Profile::generate

pass->createTextureUnitState(terrain->getLayerTextureName(

最后

以上就是优秀小虾米为你收集整理的地图渲染的全部内容,希望文章能够帮你解决地图渲染所遇到的程序开发问题。

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