我是靠谱客的博主 秀丽火,最近开发中收集的这篇文章主要介绍Unity3D -- 图形基础,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

具体如下:

  • 光照
  • Camera
    • 视锥体 Frustum
  • Shader
    • 内置 Shader
    • Shader 与 材质
  • Mesh
  • 材质
    • Procedural Materials
  • 纹理
    • 2D 纹理
    • 3D 纹理
    • 渲染纹理
    • 电影纹理
    • 纹理 与 视频
  • 地形
  • 树生成器
  • 粒子系统
  • GUI
  • 渲染组件
    • Cubemap
    • Occlusion
    • Skybox
    • LOD Group
  • Sprite Editor
  • 图形性能
  • 矢量计算

最后

以上就是秀丽火为你收集整理的Unity3D -- 图形基础的全部内容,希望文章能够帮你解决Unity3D -- 图形基础所遇到的程序开发问题。

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