概述
目录
一、接口的概念
二、接口的定义
三、类实现接口
四、接口中成员的特点
五、接口多实现
六、类继承类的同时实现接口
七、接口的继承
八、接口的思想
九、接口和抽象类的区别
一、接口的概念
- 接口是功能的集合,同样可看做是一种数据类型,是比抽象类更为抽象的”类”。
- 接口只描述所应该具备的方法,并没有具体实现,具体的实现由接口的实现类(相 当于接口的子类)来完成。这样将功能的定义与实现分离,优化了程序设计。
- 一切事物均有功能,即一切事物均有接口。
二、接口的定义
定义类,使用class关键字
定义接口,使用interface关键字,定义接口所在的仍为.java文件,虽然声明时使用的为interface关键字的编译后仍然会产生.class文件。
- 定义格式
public interace 接口名{
抽象方法1;
抽象方法2;
....
}
- 定义步骤:
- 接口中的方法均为公共访问的抽象方法
- 接口中无法定义普通的成员变量
- 注意事项
- 接口中的方法均为公共访问的抽象方法
- 接口中无定义普通的成员属性
- 接口不能直接创建对象,想要得到接口的对象,通过多态的方法,由子类来创建对象。
三、类实现接口
类与接口的关系为实现关系
类实现接口使用implements,具体格式
class 类 implement 接口{
重写接口中的方法
}
- 注意事项:在类实现接口后,该类就会将接口中的抽象方法继承过来,此时该类需 要重写该抽象方法,完成具体的逻辑。
- 接口中定义功能,当需要具有该功能时,可以让类实现该接口,只声明了 应该具备该方法,是功能的声明。
- 在具体实现类中重写方法,实现功能,是方法的具体实现。
四、接口中成员的特点
- 接口中可以定义变量,但变量必须有固定的修饰符修饰 public static final 所以接口中的变量也称之为常量(值不可以改变)
- 接口中可以定义方法,也有固定的修饰符,public abstract
- 接口不可以直接创建对象
- 实现接口类,必须重写完接口中所有的接口方法,该类才可以实例化,否则,该类是一个抽象类
五、接口多实现
在Java中,类只能单继承,不能多继承,但是,接口可以多实现。
接口多实现格式:
interface A {
void method1();
}
interface B {
void method2();
}
class C implements A,B {
// 实现多个接口
public void method1(){}
public void method2(){}
}
- 类多继承的弊端:当类多继承时,如果多个父类中具有相同的功能时,子类调用就会产生不确定性。
- 接口,只是声明了功能描述,没有具体的方法体,其实现全部由子类来确定。
六、类继承类的同时实现接口
子类继承父类是继承了父类的可继承功能,这些功能都是子类应该具备的功能,如果子类想要继续扩展其他类的功能,这时就要通过实现接口来完成。
格式:
class A {
// 父类
public void method1(){}
}
interface B {
// 接口
void method2();
}
class C extends A implements B{
public void method2(){
}
}
父类定义的是事物的基本功能,接口中定义的是事物的扩展功能。
七、接口的继承
接口与接口的关系:继承,使用extends
格式:
interface A {
void method1(){}
}
interface B {
void method2();
}
class C extends A, B{
void method3();
}
由于接口中的方法都是抽象方法,子类在实现后不会发生调用的不确定性。
八、接口的思想
接口的思想
- 我们都知道电脑上留有很多个插口,而这些插口可以插入相应的设备,这些设备为什么能插在上面呢?主要原因是这些设备在生产的时候符合了这个插口的 使用规则,否则将无法插入接口中,更无法使用。发现这个插口的出现让我们使用 更多的设备。
接口在开发中的好处
- 接口的出现扩展了功能
- 接口其实就是暴露出来的规则
- 接口的出现降低了耦合性,实现了解耦
九、接口和抽象类的区别
举例:
犬类:
行为:
吃饭:
吼叫:
缉毒犬:
行为:
吃饭:
吼叫:
缉毒:
当缉毒犬拥有额外功能时,而这个功能又不在这个事物体系内,这时,就可以让缉毒犬具备犬科自身特点的同时具备其他额外功能,那么,这个额外功能定义在接口中。
伪代码演示:
adstract class 犬类 {
public abstract void 吃饭();
public abstract void 吼叫();
}
interface 缉毒{
void 缉毒();
}
class 缉毒犬 extends 犬类 implements 缉毒 {
public void 吃饭(){}
public void 吼叫(){}
public void 缉毒(){}
}
class 缉毒猫 implement 缉毒 {
public void 缉毒(){
}
}
通过上面的例子,总结上面接口和抽象类的区别:
- 相同点
- 都位于继承的顶端,用于被其他类继承或实现。
- 都不被实例化对象。
- 都包含抽象方法,其子类都必须重写这些抽象方法。
- 不同点
- 抽象类为部分方法提供实现,避免子类重复实现这些方法,提供了代码的复用性;而接口只能包含抽象方法。
- 一个类只能继承一个直接父类,但可以实现多个接口。
- 抽象类时这个事物应该具备的内容,继承体系是一种 “is a” 的关系; 而接口是这个事务中额外的内容,实现体系是一种 “like” 的关系。
二者的选用:
- 优先选用接口,尽量少用抽象类。
- 需要定义子类的行为,又要为子类提供共性功能时,才选择使用抽象类。
十、类与类,类与接口,接口与接口的关系
1、类与类的关系:继承关系,只能单继承,但可以多层继承
class A{}
class B extends A {}
class C extends B {}
2、类与接口的关系:实现关系,可以单实现,也可以多实现
interface A{}
interface B{}
class C implements A,B {}
3、接口与接口的关系:继承关系,可以单继承,也可以多继承
interface A{}
interface B{}
interface C extends A,B {}
最后
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