概述
接口的使用
1.接口使用interface来定义
2.Java中,接口和类是并列的两个结构
3.如何定义接口:定义接口中的成员
3.1 JDK7及以前:只能定义全局常量和抽象方法
>全局常量:public static final的.但是书写时,可以省略不写
>抽象方法:public abstract的
3.2 JDK8:除了定义全局常量和抽象方法之外,还可以定义静态方法、默认方法
>接口中定义的静态方法,只能通过接口来调用。
>通过实现类的对象,可以调用接口中的默认方法。
>如果实现类重写了接口中的默认方法,调用时,仍然调用的是重写以后的方法
>如果子类(或实现类)继承的父类和实现的接口中声明了同名同参数的默认方法,
>如果实现类实现了多个接口,而这多个接口中定义了同名同参数的默认方法,
>那么在实现类没有重写此方法的情况下,报错。–>接口冲突。
>这就需要我们必须在实现类中重写此方法
>如何在子类(或实现类)的方法中调用父类、接口中被重写的方法
接口名.super.方法名
4.接口中不能定义构造器的!意味着接口不可以实例化
5.Java开发中,接口通过让类去实现(implements)的方式来使用.
如果实现类覆盖了接口中的所有抽象方法,则此实现类就可以实例化
如果实现类没有覆盖接口中所有的抽象方法,则此实现类仍为一个抽象类
6.Java类可以实现多个接口 —>弥补了Java单继承性的局限性
格式:class AA extends BB implements CC,DD,EE
7.接口与接口之间可以继承,而且可以多继承
8.接口的具体使用,体现多态性
9.接口,实际上可以看做是一种规范
最后
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