我是靠谱客的博主 美满柠檬,最近开发中收集的这篇文章主要介绍Android图片内存的计算,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

android图片内存的计算

一.图片分辨率

图片的分辨率指图片中存储的信息量,是指每英寸图像内的像素点数,例如:1024x1024的图片所包含的像素点数为1024x1024

二 .图片占用内存

android有四种色彩模式加载图片
这里写图片描述
1. ALPHA_8:每个像素点占用1byte内存
2. ARGB_4444:每个像素点占用2byte内存
3. ARGB_8888: 每个像素点占用4byte内存
4. RGB_565: 每个像素点占用2byte内存

所以理论上计算公式如下:

所占内存 = 图片长度 * 图片宽度 * 每个像素所占的内存

三.实际验证

从网上找了两张图片:一张200x200,一张512x512
代码很简单,如下:


package com.example.cheng.bitmapdemo;

import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.support.v7.app.ActionBarActivity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.TextView;


public class MainActivity extends ActionBarActivity {

    private TextView sizeTxt;
    private ImageView imageView;
    private Button button;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        initViews();
        //init();

    }


    private void initViews()
    {
        sizeTxt = (TextView)findViewById(R.id.sizeTxt);
        imageView = (ImageView)findViewById(R.id.image);
        button = (Button)findViewById(R.id.startBtn);
        button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                init();
            }
        });
    }

    private void init()
    {
/**        BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
        options.inPreferredConfig = Bitmap.Config.ARGB_8888;
        options.inSampleSize = 2;**/
        Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(),R.drawable.i200_200);

        imageView.setImageBitmap(bitmap);
        sizeTxt.setText("size:" + bitmap.getRowBytes() * bitmap.getHeight());
    }

    @Override
    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
        // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
        getMenuInflater().inflate(R.menu.menu_main, menu);
        return true;
    }

    @Override
    public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
        // Handle action bar item clicks here. The action bar will
        // automatically handle clicks on the Home/Up button, so long
        // as you specify a parent activity in AndroidManifest.xml.
        int id = item.getItemId();

        //noinspection SimplifiableIfStatement
        if (id == R.id.action_settings) {
            return true;
        }

        return super.onOptionsItemSelected(item);
    }
}

按照公式计算这张图片所占的内存大小为:512x512x4 = 1048576
但是实际情况却等于4196304,整整大了四倍。开始怀疑是公式的问题,用MAT分析了一下内存情况,发现图片在转换成Bitmap对象之后,尺寸变成了1024*1024,
这里写图片描述
这里写图片描述
所以实际占用内存为1024x1024x4 = 4194304,后来在代码中加了句

Log.v("TAG","width:"+bitmap.getWidth()+",height:"+bitmap.getHeight());

这里写图片描述
至于为什么要这样做,可以参考这篇文章:
http://blog.csdn.net/bigconvience/article/details/27054639

后面我又尝试了下压缩这张图片,看所需要的内存是否会减少,结果发现内存并没有减少,原理压缩图片并不会减少内存的占用,但是可以减少apk包的大小。

最后

以上就是美满柠檬为你收集整理的Android图片内存的计算的全部内容,希望文章能够帮你解决Android图片内存的计算所遇到的程序开发问题。

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