概述
1.windows 应用程序是一种事件驱动的程序设计模式。主要是基于消息的。需要完成某种功能时会调用系统的某种支持,系统把功能调用包装成消息并投递到消息队列当中,最后应用程序从消息队列中取走消息并进行相应。
系统控制硬件的响应及行为。应用程序只和系统交互于硬件无关。应用程序向系统法出指令,然后系统控制硬件进行运算输入输出。系统向应用程序开放的函数叫做系统函数,这些系统函数的集合叫做windows API。
(句柄类似于指针,只一个资源的标示!)消息队列是一个先进先出的序列。
2.在windows C++程序当中入口函数为 winmain函数 :
//当程序运行起来之后每一个窗口都是一个实例
int WINAPI WinMain(
HINSTANCE hInstance,//当前实例的标示
HINSTANCE hPrevInstance,//前一个实例的标示
LPSTR lpCmdLine,//命令行参数的行数
int nCmdShow//窗口显示的状态(最大化最小化)
);
3.创建一个窗口
1)创建一个窗口类
2)注册窗口
3)创建窗口
4)显示及更新窗口
过程全部调用函数!
系统控制硬件的响应及行为。应用程序只和系统交互于硬件无关。应用程序向系统法出指令,然后系统控制硬件进行运算输入输出。系统向应用程序开放的函数叫做系统函数,这些系统函数的集合叫做windows API。
(句柄类似于指针,只一个资源的标示!)消息队列是一个先进先出的序列。
2.在windows C++程序当中入口函数为 winmain函数 :
//当程序运行起来之后每一个窗口都是一个实例
int WINAPI WinMain(
HINSTANCE hInstance,//当前实例的标示
HINSTANCE hPrevInstance,//前一个实例的标示
LPSTR lpCmdLine,//命令行参数的行数
int nCmdShow//窗口显示的状态(最大化最小化)
);
3.创建一个窗口
1)创建一个窗口类
2)注册窗口
3)创建窗口
4)显示及更新窗口
过程全部调用函数!
转载于:https://www.cnblogs.com/SXLBlog/archive/2009/09/06/1561253.html
最后
以上就是超级曲奇为你收集整理的windows C++ 运行机制的全部内容,希望文章能够帮你解决windows C++ 运行机制所遇到的程序开发问题。
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