我是靠谱客的博主 孤独寒风,最近开发中收集的这篇文章主要介绍c++中的Lambda表达式,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

Lambda表达式
C++11的一大亮点就是引入了Lambda表达式。利用Lambda表达式,可以方便的定义和创建匿名函数。

相较于函数指针和函数符等函数对象,Lambda有以下优点:

距离:定义与使用在同一个地方,方便查看、修改和调试
简洁:可以给Lambda指定名称从而多次使用
效率:函数指针一般不会被内联,因为它的地址可能会被使用
功能:Lambda可访问作用域内任何动态变量

Lambda表达式的声明式如下:

// 一般形式
[capture] (params) mutable exception-> return type { function body }

// 常量形式,即不可更改捕获列表中的值
[capture list] (params list) -> return type {function body}

// 根据函数体推断返回类型
[capture list] (params list) {function body}

// 无参函数
[capture list] {function body}

说明如下:
capture:捕获作用域内变量,后面详述
params:参数
mutable:可变的,用来说明可以修改捕获的变量
exception:异常
return type:返回类型
function body:函数体

一个简单的Lambda类似下面:

// 返回值类型通过自动推导获得
auto foo = [](int x) { return x + 1; };

std::cout << foo(2) << std::endl; // 输出:3

Lambda需要明确声明需要使用哪些范围内可见变量,否则无法使用。规则如下:

[] 不捕获任何变量。
[&] 捕获外部作用域中所有变量,并作为引用在函数体中使用(按引用捕获)。
[=] 捕获外部作用域中所有变量,并作为副本在函数体中使用(按值捕获)。
[=,&foo] 按值捕获外部作用域中所有变量,并按引用捕获 foo 变量。
[&, x]:默认以引用捕获所有变量,但是x是例外,通过值捕获。
[bar] 按值捕获 bar 变量,同时不捕获其他变量。
[this] 捕获当前类中的 this 指针,让 lambda 表达式拥有和当前类成员函数同样的访问权限。如果已经使用了 & 或者 =,就默认添加此选项。捕获 this 的目的是可以在 lamda 中使用当前类的成员函数和成员变量。
[*this]:通过传值方式捕获当前对象。
举例如下:

class A
{
public:
    int i_ = 0;
    void func(int x, int y)
    {
        auto x1 = []{ return i_; };                    // error,没有捕获外部变量
        auto x2 = [=]{ return i_ + x + y; };           // OK,捕获所有外部变量
        auto x3 = [&]{ return i_ + x + y; };           // OK,捕获所有外部变量
        auto x4 = [this]{ return i_; };                // OK,捕获this指针
        auto x5 = [this]{ return i_ + x + y; };        // error,没有捕获x、y
        auto x6 = [this, x, y]{ return i_ + x + y; };  // OK,捕获this指针、x、y
        auto x7 = [this]{ return i_++; };              // OK,捕获this指针,并修改成员的值
    }
};

int a = 0, b = 1;
auto f1 = []{ return a; };               // error,没有捕获外部变量
auto f2 = [&]{ return a++; };            // OK,捕获所有外部变量,并对a执行自加运算
auto f3 = [=]{ return a; };              // OK,捕获所有外部变量,并返回a
auto f4 = [=]{ return a++; };            // error,a是以复制方式捕获的,无法修改
auto f5 = [a]{ return a + b; };          // error,没有捕获变量b
auto f6 = [a, &b]{ return a + (b++); };  // OK,捕获a和b的引用,并对b做自加运算
auto f7 = [=, &b]{ return a + (b++); };  // OK,捕获所有外部变量和b的引用,并对b做自加运算

根据实际需要决定以何种方式捕获哪些变量即可。需要注意的是,默认状态下 lambda 表达式无法修改通过复制方式捕获的外部变量。如果希望修改这些变量的话,我们需要使用引用方式进行捕获。

闭包类型
lambda 表达式的类型在 C++11 中被称为“闭包类型(Closure Type)”。因此,我们可以认为它是一个带有 operator() 的类,即仿函数。因此,我们可以使用 std::function 和 std::bind 来存储和操作 lambda 表达式:

std::function<int(int)>  f1 = [](int a){ return a; };
std::function<int(int)> f2 = std::bind([](int a){ return a; }, 123); // 调用时要传参数,要跟f2的函数类型一致,传参也没用,用占位符才用参数

这里也可以很自然地解释为何按值捕获无法修改捕获的外部变量。因为按照 C++ 标准,lambda 表达式的 operator() 默认是 const 的。一个 const 成员函数是无法修改成员变量的值的。而 mutable 的作用,就在于取消 operator() 的 const。

把Lambda作为就地定义使用的函数极其方便,如下代码统计std::vector中数据:

std::vector<int> v = { 1, 2, 3, 4, 5, 6 };
int even_count = 0;
for_each( v.begin(), v.end(), [&even_count](int val)
        {
            if (!(val & 1))  // val % 2 == 0
            {
                ++ even_count;
            }
        });
std::cout << "The number of even is " << even_count << std::endl;

而在c11之前,则需要专门定义一个函数用来做统计。

作为回调函数也很简单,如使用cpp_redis库连接redis时,选择数据库的代码:

// 不使用Lambda
void RedisSelectCb(cpp_redis::reply &reply)
{
    if (reply.is_error())
    {
        std::cout << "err: " << reply << std::endl;
    }
}

// ...

m_redis->select(2, boost::bind(&RedisSelectCb, _1));
m_redis->sync_commit();

// 使用Lambda
m_redis->select(2, [](cpp_redis::reply &reply) {
	      if (reply.is_error())
	      {
	          std::cout << "err: " << reply << std::endl;
	      }
	  });
m_redis->sync_commit();

lambda 表达式的价值在于,就地封装短小的功能闭包,可以极其方便地表达出我们希望执行的具体操作,并让上下文结合得更加紧密。

注意事项
1、一般情况下,编译器就会根据 return 语句自动推导出返回值类型,但初始化列表不能用于返回值的自动推导,如auto x2 = { return { 1, 2 }; }; // error: 无法推导出返回值类型
2、lambda 表达式是延迟调用的,如下代码:

int a = 0;
auto f = [=]{ return a; };      // 按值捕获外部变量
a += 1;                         // a被修改了
std::cout << f() << std::endl;  // 输出: 0

捕获的一瞬间,a 的值就已经被复制到f中了。之后 a 被修改,但此时 f 中存储的 a 仍然还是捕获时的值,如果希望 lambda 表达式在调用时能够即时访问外部变量,我们应当使用引用方式捕获。

默认状态下 lambda 表达式无法修改通过复制方式捕获的外部变量,如果需要修改,需要显式指明 lambda 表达式为 mutable,如下:

int a = 0;
auto f1 = [=]{ return a++; };             // error,修改按值捕获的外部变量
auto f2 = [=]() mutable { return a++; };  // OK,mutable

需要注意的一点是,被 mutable 修饰的 lambda 表达式就算没有参数也要写明参数列表。
当然,在Lambda使用中,也会有一些坑,查看深入理解c++中的Lambda表达式了解如何避开坑。

最后

以上就是孤独寒风为你收集整理的c++中的Lambda表达式的全部内容,希望文章能够帮你解决c++中的Lambda表达式所遇到的程序开发问题。

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