我是靠谱客的博主 妩媚蛋挞,最近开发中收集的这篇文章主要介绍Unity3D学习笔记之Rigidbody(刚体组件),觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

Rigidbody面板各属性:

  1. Mass(质量):单位kg

  2. Drag(阻力)

  3. Angular Drag(角阻力)

  4. Use Gravity(开启重力)

  5. Is Kinematic(开启动力学模式):开启之后将不在受物理引擎的影响而只能通过Transform属性来操作,这个选项适用于模拟平台的移动或带有铰链关节连接刚体的动画。

  6. Interpolate(插值):

      None:没有插值。

      Interpolate:内插值,基于前一帧的Transform来平滑的此次的Transform。

最后

以上就是妩媚蛋挞为你收集整理的Unity3D学习笔记之Rigidbody(刚体组件)的全部内容,希望文章能够帮你解决Unity3D学习笔记之Rigidbody(刚体组件)所遇到的程序开发问题。

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