我是靠谱客的博主 大气老虎,最近开发中收集的这篇文章主要介绍Unity 文件复制工具,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEditor;
using System.IO;


public class Builder {


    [MenuItem("Builder/CopyToServer")]
    public static void CopyToServer()
    {
        string folder = Application.streamingAssetsPath;
        DirectoryInfo streamingAsset = new DirectoryInfo(folder);


        GetDirectory(streamingAsset);
    }


    public static string serverPath = @"D:wwwStreamingAssets";
    public static void GetDirectory(DirectoryInfo direc)
    {
        string localFolderName = direc.FullName;
        string localFolder = localFolderName.Substring(localFolderName.LastIndexOf("StreamingAssets"));
        localFolder = localFolder.Replace("StreamingAssets", "");
        localFolder = serverPath + "/" + localFolder;
        if (!Directory.Exists(localFolder))
            Directory.CreateDirectory(localFolder);




        FileInfo[] fileInfos = direc.GetFiles();
        for (int i = 0; i < fileInfos.Length; i++)
        {
            string fileFullName = localFolder + "/" + fileInfos[i].Name;
            FileInfo file = new FileInfo(localFolder+"/"+fileInfos[i].Name);
            if (file.Exists) file.Delete();


            fileInfos[i].CopyTo(fileFullName);
            Debug.Log(fileFullName);
        }
        DirectoryInfo[] folders = direc.GetDirectories();
        foreach(DirectoryInfo info in folders)
        {
            GetDirectory(info);


        }


    }
}

最后

以上就是大气老虎为你收集整理的Unity 文件复制工具的全部内容,希望文章能够帮你解决Unity 文件复制工具所遇到的程序开发问题。

如果觉得靠谱客网站的内容还不错,欢迎将靠谱客网站推荐给程序员好友。

本图文内容来源于网友提供,作为学习参考使用,或来自网络收集整理,版权属于原作者所有。
点赞(63)

评论列表共有 0 条评论

立即
投稿
返回
顶部