概述
判断矩形和线段是否相交,没什么说的,
正确理解题意中相交的定义
具体代码:
#include<iostream>
#include<stdio.h>
#include<cmath>
using namespace std;
typedef struct
{
double x;
double y;
}point;
point rect[4];
point line[2];
double multi(point p0, point p1, point p2)
{ return (p1.x-p0.x)*(p2.y-p0.y)-(p2.x-p0.x)*(p1.y-p0.y);}
bool is_cross(point s1,point e1,point s2,point e2)//判断线段是否相交(非规范相交)
{
return max(s1.x,e1.x) >= min(s2.x,e2.x)&&max(s2.x,e2.x) >= min(s1.x,e1.x)&&
max(s1.y,e1.y) >= min(s2.y,e2.y)&&max(s2.y,e2.y) >= min(s1.y,e1.y)&&
multi(s1,e1,s2)*multi(s1,e1,e2) <= 0&&multi(s2,e2,s1)*multi(s2,e2,e1) <= 0;
}
int main()
{
int i,j;
int t;
bool flag;
double bigx,smallx,bigy,smally;
scanf("%d",&t);
while(t--)
{
flag=true;
scanf("%lf%lf%lf%lf%lf%lf%lf%lf",&line[0].x,&line[0].y,&line[1].x,&line[1].y,&rect[3].x,&rect[3].y,&rect[1].x,&rect[1].y);
rect[0].x=rect[3].x;
rect[0].y=rect[1].y;
rect[2].x=rect[1].x;
rect[2].y=rect[3].y;
bigx=max(rect[3].x,rect[1].x),smallx=min(rect[3].x,rect[1].x),bigy=max(rect[3].y,rect[1].y),smally=min(rect[3].y,rect[1].y);
if(is_cross(line[0],line[1],rect[0],rect[1])&&is_cross(line[0],line[1],rect[1],rect[2])&&is_cross(line[0],line[1],rect[2],rect[3])&&is_cross(line[0],line[1],rect[3],rect[0]))
{
flag=false;
printf("Tn");
continue;
}
if((line[0].x>smallx&&line[0].x<bigx&&line[0].y>smally&&line[0].y<bigy)||(line[1].x>smallx&&line[1].x<bigx&&line[1].y>smally&&line[1].y<bigy))
{
flag=false;
printf("Tn");
continue;
}
printf("Fn");
}
return 0;
}
最后
以上就是热心洋葱为你收集整理的POJ 1410 Intersection(线段与矩形相交)的全部内容,希望文章能够帮你解决POJ 1410 Intersection(线段与矩形相交)所遇到的程序开发问题。
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