我是靠谱客的博主 沉静手套,最近开发中收集的这篇文章主要介绍OpenCvSharp.Mat赋值给Emgu.CV.Mat ,并默认一个通道的伪彩色,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

public Emgu.CV.Mat GetMatByMat(Mat src)
{
OpenCvSharp.Mat dst = new OpenCvSharp.Mat(src.Size(), OpenCvSharp.MatType.CV_8UC3);
int height = src.Rows;
int width = src.Cols;
int cn = dst.Channels();
Emgu.CV.Image<Emgu.CV.Structure.Rgb, byte> array = new Emgu.CV.Image<Emgu.CV.Structure.Rgb, byte>(width, height, new Emgu.CV.Structure.Rgb(0, 0, 0));
array.SetZero();
int R = 1;
for (int row = 0; row < height; row++)
{
for (int col = 0; col < width; col++)
{
int value = src.At<Vec3b>(row, col)[0];
array.Data[row, col, R] = (byte)value;
}
}
return array.Mat;
}

最后

以上就是沉静手套为你收集整理的OpenCvSharp.Mat赋值给Emgu.CV.Mat ,并默认一个通道的伪彩色的全部内容,希望文章能够帮你解决OpenCvSharp.Mat赋值给Emgu.CV.Mat ,并默认一个通道的伪彩色所遇到的程序开发问题。

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