概述
本博客根据阮一峰老师的《ES6标准入门》来写。
ES5变量声明的缺点:
1.可以重新声明
var a = 2;
var a = 5;
console.log(a);
2.无法限制修改
3.没有块级作用域
{
var a = 12;
}
console.log(a); //12
1.let命令
01.let用来声明变量用法类似var,只在let命令所在的代码块有效.
eg1: 示例1:
{
var a = 2;
let b = 5;
}
console.log(a); //2
console.log(b); //error
2.不存在变量提升.
eg:{
console.log(a); // undefined
var a = 2;
console.log(b); //referenceError
let b = 3;
}
注意:let 声明的变量一定要在声明之后使用,否则报错 (TDZ)
3.暂时性死区(TDZ)
ES6明确规定,如果区块存在let命令和const命令,那么这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域,凡在声明之前使用这些变量,就会报错。
eg:
{
//存在let,TDZ开始
temp = 2; //Cannot access 'temp' before initialization
console.log(temp); //referenceError
let temp; //TDZ结束
temp = 3;
console.log(temp); //3
}
注意:只要存在let,和const,这个代码块就会有TDZ,直到看到let或者const声明并且赋值变量。
4.不允许重复声明
eg:
{
var a = 2;
let a = 5; //referenceError
}
5.块级作用域
ES5只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域。
eg1:
var a = [];
for(var i = 0 ; i < 10; i ++){
a[i] = function(){
console.log(i)
}
}
a[1](); //10
/*
因为变量i是var命令声明的,在全局范围内有效,所以全局智邮一个变量i,每一次循环,变量i的值都会发生变化,而循环内被赋值给数组a的函数内部的console.log(i),里面的i指向的是全局的i,也就是说数组a里面的成员都是指向一个i,导致运行时输出的时最后一轮的i的值,也就是10
*/
es6:
eg:
var a = [];
for(let i = 0 ; i < 10; i ++){
a[i] = function(){
console.log(i)
}
}
a[1](); //1
块级作用域的补充,我们就没有必要去使用立即执行函数了。
2.const命令
1.const声明一个只读的常量,一旦声明,常量的值就不能改变。
{
const a = 3;
console.log(a) //3
a = 4; //referenceError
}
2.const声明的变量不得改变值,这意味着,const一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值。
{
const a;
a = 2; //referenceError
}
3.const的作用域与let命令相同,旨在块级作用域内有效
{
const a = 2;
console.log(a); //2
}
console.log(a); //2
4.const声明的常量,也与let一样不可重复声明。
{
const a = 2;
var a = 3; //referenceError
}
5.本质
对于const而言,保证的是变量指向的那个内存地址保存的数据不能改动。
对于常量而言,值就保存在那个内存地址,因此等于常量。但对于复合类型数据,const只能摆正指针指向的地址是固定的,但是数据就不一定了。
最后
以上就是懦弱小蘑菇为你收集整理的ES6:变量let和const的全部内容,希望文章能够帮你解决ES6:变量let和const所遇到的程序开发问题。
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