我是靠谱客的博主 凶狠大侠,最近开发中收集的这篇文章主要介绍ES-变量篇,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

1. 什么是变量

  1. 白话:变量就是一个装东西的盒子
  2. 通俗:变量是用于存放数据的容器。我们通过变量名获取数据,甚至数据可以修改。
  3. 本质:变量是程序在内存中申请的一块用来存放数据的空间

2. 变量的使用

  1. 声明变量
    ver age
    // 1. var 是一个JS关键字,用来声明变量
    // 2. 使用该关键字声明变量后,计算机会自动为变量分配内存空间
    // 3. age 是程序员定义的变量名,我们要通过变量名来访问内存中分配的空间
    
  2. 赋值
    age = 10
    // 1. = 用来把右边的值赋给左边的变量空间中,此处代表赋值的意思
    // 2. 变量值是程序员保存到变量空间里的值
    
  3. 变量的初始化
    var age = 18
    // 声明一个变量并赋值,我们称之为变量的初始化
    

3. 变量的特殊情况

  1. 只声明,不赋值:
    var name
    console.log(name) // 值为 undefined
    
  2. 不声明,不赋值:
    console.log(name)  // 报错
    
  3. 不声明,只赋值:
    name = '张三'
    console.log(name)  // 值为 张三
    

4. 变量的命名规范

在这里插入图片描述

最后

以上就是凶狠大侠为你收集整理的ES-变量篇的全部内容,希望文章能够帮你解决ES-变量篇所遇到的程序开发问题。

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