凶狠大侠

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2年10月17天

ES-变量篇

1. 什么是变量白话:变量就是一个装东西的盒子通俗:变量是用于存放数据的容器。我们通过变量名获取数据,甚至数据可以修改。本质:变量是程序在内存中申请的一块用来存放数据的空间2. 变量的使用声明变量ver age// 1. var 是一个JS关键字,用来声明变量// 2. 使用该关键字声明变量后,计算机会自动为变量分配内存空间// 3. age 是程序员定义的变量名,我们要通过变量名来访问内存中分配的空间赋值age = 10// 1. = 用来把右边的值赋给左边的变量空间中,此处

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什么是进程,什么是线程?进程是操作系统分配资源的最小单元,线程是操作系统调度的最小单元。线程包含在进程当中,是进程中实际运行单位。java实现多线程的几种方式,应该使用哪种方式比较好?(1)继承 java.lang.Thread 类(2)实现 java.lang.Runnable 接口如果你要继承其他类,最好实现Runnable。Thread类中的Start() 和run() 方法的区别?star...

2018第九届蓝桥杯B组决赛题解第三题 格雷码

标题:格雷码格雷码是以n位的二进制来表示数。与普通的二进制表示不同的是,它要求相邻两个数字只能有1个数位不同。首尾两个数字也要求只有1位之差。有很多算法来生成格雷码。以下是较常见的一种:从编码全0开始生成。当产生第奇数个数时,只把当前数字最末位改变(0变1,1变0)当产生第偶数个数时,先找到最右边的一个1,把它左边的数字改变。用这个规则产生的4位格雷码序列如下:000000010011   001...