概述
1)可以定义静态变量
1.1)定义类内或struct内的静态成员变量时,
这个变量则属于类,类的实例(也就是对象)共享这个成员
1.2)普通的变量用static修饰的话,是静态变量。存在静态存贮区。静态变量的生命期是整个应用程序的生命期,即程序结束时静态变量才释放。退出内存。
静态变量的作用域是局部变量。在其有效范围内可访问。
静态局部变量在函数结束时不释放,但其它函数不可使用它,因为它是局部的静态变量。
静态全局变量在整个文件内都可以访问,但不可以在别的文件中使用extern声明访问,生命周期是直到程序终止时。
(重点!)
2)可以定义静态函数
2.1)普通的函数用static修饰,则代表的它旨在编译单元的范围可见
2.2)类的静态成员函数,通常用来访问它的静态成员,完成类共享语义上的操作
最后
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