我是靠谱客的博主 漂亮背包,最近开发中收集的这篇文章主要介绍C#结构体与类区别,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

1. 结构体与类定义方式

结构体定义使用struct类定义使用class
结构体:

struct testDemo{
int num;
void action(){
}
}

类:

class testDemo{
int num;
void action(){
}
}

==================

2. 结构体与类的成员初始化

  1. 结构体成员变量在声明时不能赋值,而类在声明变量时会自动写入构造函数完成赋值(即只能定义,不能执行)。
  2. 结构体中隐式构造函数存在,不能手动写,其余构造函数在手动编写中必须对所有成员变量初始化。
  3. 在结构体创建中,若使用new创建,则可以使用其中的成员变量(隐式构造函数会为所有成员变量赋值,对于值类型初始化为0,引用类型为null)
  4. 结构体不能再继承(结构体继承自Object),但可以implements接口

3.结构体与类最大的区别

  • 结构体是值类型,类是引用类型.
  • 结构体在栈中,访问速度快,空间小。类在堆中,访问速度比栈慢,空间大。
  • 结构体是值类型,类是引用类型。

最后

以上就是漂亮背包为你收集整理的C#结构体与类区别的全部内容,希望文章能够帮你解决C#结构体与类区别所遇到的程序开发问题。

如果觉得靠谱客网站的内容还不错,欢迎将靠谱客网站推荐给程序员好友。

本图文内容来源于网友提供,作为学习参考使用,或来自网络收集整理,版权属于原作者所有。
点赞(49)

评论列表共有 0 条评论

立即
投稿
返回
顶部