我是靠谱客的博主 会撒娇小白菜,最近开发中收集的这篇文章主要介绍引用之函数返回值 函数的返回值为引用类型《三》,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

 

一:
可以把函数定义为引用类型,这时函数的返回值即为某一变量的引用(别名),因此,它相当于返回了一个变量,所以可对其返回

值进行赋值操作。这一点类同于函数的返回值为指针类型。 由于函数调用返回的引用类型是在函数运行结束后产生的,所以函数不

能返回自动变量和形参。返回的变量的引用,这个变量必须是全局变量或静态局部变量,即存储在静态区中的变量。

 看个例子:

/*
* main.cpp
*
*
Created on: 2012-9-18
*
Author: china
*
*
注意:由于函数调用返回的引用类型是在函数运行结束后产生的,所以函数不能返回自动变量和形参。
返回的变量的引用,这个变量必须是全局变量或静态局部变量,即存储在静态区中的变量。
*
*/
#include <iostream>
using namespace std;
int a = 4;
//函数返回a的引用,即a的别名!!!!
int &f(int x) {
//static int a=4;
和全局变量的效果一样哦
a = a + x;
return a;
}
int main(int argc, char **argv) {
int t = 5;
cout << f(t) << endl;//输出
9
(a=9)
t=5
f(t) = 20;//先调用,再赋值
a=20
t=5
cout << f(t) << endl;//输出25
(a=25)
t=5
t = f(t);//先调用,再赋值
a=30,t=30
cout << f(t) << endl;//60
return 0;
}


 

(二):我们都知道,函数作为一种程序实体,它有名字、类型、地址和存储空间,一般说来函数不能作为左值(即函数不能放在

赋值号左边)。但如果将函数定义为返回引用类型,因为返回的是一个变量的别名,就可以将函数放在左边,即给这个变量赋值。

eg:

eg:/*
* main.cpp
*
*
Created on: 2012-9-18
*
Author: china
*
*
我们都知道,函数作为一种程序实体,它有名字、类型、地址和存储空间,
*
一般说来函数不能作为左值(即函数不能放在赋值号左边)。但如果将函数定义为返回引用类型,
*
因为返回的是一个变量的别名,就可以将函数放在左边,即给这个变量赋值。
*
*/
#include <iostream>
using namespace std;
int &f(int &x);
int main(int argc, char **argv) {
int a=3;
cout<<f(a)<<endl;//a=4,输出3
f(a)=20;//先调用后赋值a=5
a+=5;//a=10
cout<<f(a)<<endl;//10
a=f(a);//a=11,先调用后赋值
cout<<f(a)<<endl;//11,a=12
return 0;
}
int &f(int &x)
{
static int t=2;
t=x++;
return t;
}


 

最后

以上就是会撒娇小白菜为你收集整理的引用之函数返回值 函数的返回值为引用类型《三》的全部内容,希望文章能够帮你解决引用之函数返回值 函数的返回值为引用类型《三》所遇到的程序开发问题。

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