概述
点云配准的方法
基于局部特征配准:PFH、FPFH、3Dsc
基于全局特征配准:4pcs、super4pcs、kfpcs
基于概率配准:NDT
今天实现一下四点法配准
四点法配准原理:根据原始点云中不共面四点的仿射不变性,从目标点云中寻找,从而获得变换矩阵。
代码实现如下:
#include <pcl/point_types.h>
#include <pcl/io/pcd_io.h>
#include <pcl/io/obj_io.h>
#include <pcl/features/normal_3d.h>//法线
#include <pcl/surface/gp3.h>
#include <pcl/visualization/pcl_visualizer.h>
#include <boost/math/special_functions/round.hpp>
#include <iostream>
#include <pcl/registration/ia_fpcs.h>
#include <pcl/registration/ia_kfpcs.h>
#include <time.h>
using namespace std;
typedef pcl::PointXYZ PointT;
typedef pcl::PointCloud<PointT> PointCloud;
void visualize_pcd(PointCloud::Ptr pcd_src, PointCloud::Ptr pcd_tgt, PointCloud::Ptr pcd_final)
{
pcl::visualization::PCLVisualizer viewer("registration Viewer");
//原始点云绿色
pcl::visualization::PointCloudColorHandlerCustom<pcl::PointXYZ> src_h(pcd_src, 0, 255, 0);
//目标点云红色
pcl::visualization::PointCloudColorHandlerCustom<pcl::PointXYZ> tgt_h(pcd_tgt, 255, 0, 0);
//匹配好的点云蓝色
pcl::visualization::PointCloudColorHandlerCustom<pcl::PointXYZ> final_h(pcd_final, 0, 0, 255);
viewer.setBackgroundColor(255, 255, 255);
viewer.addPointCloud(pcd_src, src_h, "source cloud");
viewer.addPointCloud(pcd_tgt, tgt_h, "target cloud");
viewer.addPointCloud(pcd_final, final_h, "result cloud");
while (!viewer.wasStopped())
{
viewer.spinOnce(100);
boost::this_thread::sleep(boost::posix_time::microseconds(100000));
}
}
int main(int argc, char** argv)
{
//加载点云文件
PointCloud::Ptr cloud_source(new PointCloud);
PointCloud::Ptr cloud_target(new PointCloud);
pcl::io::loadOBJFile("E:/vc14/data/hippo1.obj", *cloud_source);
pcl::io::loadOBJFile("E:/vc14/data/hippo2.obj", *cloud_target);
clock_t start = clock();
//四点法配准
PointCloud::Ptr pcs(new PointCloud);
pcl::registration::FPCSInitialAlignment<pcl::PointXYZ,pcl::PointXYZ> fpcs;
fpcs.setInputSource(cloud_source);
fpcs.setInputTarget(cloud_target);
//参数设置
fpcs.setApproxOverlap(0.7);
fpcs.setDelta(0.01);
fpcs.setMaxComputationTime(1000);
fpcs.setNumberOfSamples(200);
fpcs.align(*pcs);
clock_t end = clock();
cout << "时间为: " << (double)(end - start) / (double)CLOCKS_PER_SEC<<endl;
Eigen::Matrix4f tras = fpcs.getFinalTransformation();
cout << "变换矩阵" << tras << endl;
PointCloud::Ptr cloud_end(new PointCloud);
pcl::transformPointCloud(*cloud_source,*cloud_end,tras);
//pcl::io::loadOBJFile("E:/vc14/choose_bat/supre4pcs/super4pcs_fast.obj", *cloud_end);
visualize_pcd(cloud_source, cloud_target, cloud_end);
return (0);
}
结果如下:
在对上述结果进行icp精配准
结果如下:
可以看出,变换后的点云与目标点云更切合,变换矩阵也更精确。
其他全局配准方法也同理,比如kfpcs配准。
完整的配准代码如下会稍后上传。
最后
以上就是温婉酒窝为你收集整理的点云配准——(2)四点法的全部内容,希望文章能够帮你解决点云配准——(2)四点法所遇到的程序开发问题。
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