概述
java比较器
Java实现对象排序的方式有两种:
自然排序:java.lang.Comparable
定制排序:java.util.Comparator
补充
String类的compareTo方法(方法体与比较器接口的实现类重写方法体基本一样)
public class CompareTo {
public static void main(String[] args) {
String s1 = "abc";
String s2 = new String("abe");
System.out.println(s1.compareTo(s2));//-2
}
}
源码
public int compareTo(String anotherString) {
int len1 = value.length;
int len2 = anotherString.value.length;
int lim = Math.min(len1, len2);
char v1[] = value;
char v2[] = anotherString.value;
int k = 0;
while (k < lim) {
char c1 = v1[k];
char c2 = v2[k];
if (c1 != c2) {
return c1 - c2;//碰到不同元素返回字符差值
}
k++;
}
return len1 - len2;//返回长度差
}
自然排序
java.lang.Comparable
Comparable 的典型 实现:(默认都是从小到大排列的,想从大到小排列则在重写的方法中将返回值取反)
String:按照字符串中字符的Unicode值进行比较
Character:按照字符的Unicode值来进行比较
数值类型对应的包装类以及BigInteger、BigDecimal:按照它们对应的数值大小进行比较
Boolean:true 对应的包装类实例大于 false 对应的包装类实例
Date、Time等:后面的日期时间比前面的日期时间大
定制排序
java.util.Comparator
- 当元素的类型没有实现java.lang.Comparable 接口而又不方便修改代码,了 或者实现了java.lang.Comparable 接口的排序规则不适合当前的操作,那么可以考虑使用 Comparator 的对象来 排序,强行对多个对象进行整体排序的比较。
- 重写compare(Object o1,Object o2)方法,比较o1和o2的大小: 如果方法返 回正整数,则表示o1 大于o2 ;如果返回0 ,表示相等;返回负整数,表示o1 小于o2。
- 可以将 Comparator 传递给 sort 方法(如 Collections.sort 或 Arrays.sort),
从而允许在排序顺序上实现精确控制。 - 还可以使用 Comparator 来控制某些数据结构(如有序 set或有序映射)的
顺序,或者为那些没有自然顺序的对象 collection 提供排序。
商品类
//实现Comparable接口,实现类重写compareTo方法进行自然排序
public class Goods implements Comparable{
private String name;
private double price;
public Goods() {
}
public Goods(String name, double price) {
this.name = name;
this.price = price;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public double getPrice() {
return price;
}
public void setPrice(double price) {
this.price = price;
}
@Override
public String toString() {
return "Goods{" +
"name='" + name + ''' +
", price=" + price +
'}';
}
@Override
//类似String的重写内容来重写自定义类的compareTo方法(负小正大)//compareTo本质上和equals方法体一样
// ->价格从低到高排序,同价则按价格名称从低到高排
public int compareTo(Object o) {
System.out.println("调用比较方法了");
//判断对象内存上是否属于自定义类,是则向下强转
if (o instanceof Goods){
Goods goods=(Goods)o;
if (this.price>goods.price){
return 1;
}else if (this.price<goods.price){
return -1;
}else {
// return 0;
//同价排名称
return this.name.compareTo(goods.name);
}
//不可以用string中的重写中的返回方式->价格相减为double
//->方式二,包装类的比大小方法,原理同上
// return Double.compare(this.price,goods.price);
}
//判断不是商品则抛异常(运行时异常不用处理)
throw new RuntimeException("传入的数据类型不一致");
}
}
测试类
public class CompareTest {
@Test
public void test1(){
String[] arr=new String[]{"AA","CC","KK","MM","GG","JJ","DD"};
//sort形参为object[]的子类(多态)
//String.包装类实现了Comparable接口->重写了compareTo方法(负小正大)
//->规则:this>obj返回正整数->从小到大排序
Arrays.sort(arr);
//遍历数组
System.out.println(Arrays.toString(arr));
}
@Test
//自然排序
public void test2(){
Goods[] arr = new Goods[5];
arr[0] = new Goods("lenovoMouse",34);
arr[1] = new Goods("dellMouse",43);
arr[2] = new Goods("xiaomiMouse",12);
arr[3] = new Goods("huaweiMouse",65);
arr[4] = new Goods("microsoftMouse",43);
//自定义类实现了Comparable接口->重写了compareTo方法(价格负小正大)
//->规则:this.price>obj.price返回正整数->从小到大排序
Arrays.sort(arr);
System.out.println(Arrays.toString(arr));
}
@Test
//定制排序
public void test3(){
String[] arr = new String[]{"AA","CC","KK","MM","GG","JJ","DD"};
//形参为创建接口实现类的对象(匿名内部类)->重写compare方法->负大正小->排序从高到低
Arrays.sort(arr,new Comparator (){
//按照字符串从大到小的顺序排列
@Override
public int compare(Object o1, Object o2) {
if(o1 instanceof String && o2 instanceof String){
String s1 = (String) o1;
String s2 = (String) o2;
return -s1.compareTo(s2);
}
// return 0;
throw new RuntimeException("输入的数据类型不一致");
}
});
System.out.println(Arrays.toString(arr));
}
@Test
public void test4(){
Goods[] arr = new Goods[6];
arr[0] = new Goods("lenovoMouse",34);
arr[1] = new Goods("dellMouse",43);
arr[2] = new Goods("xiaomiMouse",12);
arr[3] = new Goods("huaweiMouse",65);
arr[4] = new Goods("huaweiMouse",224);
arr[5] = new Goods("microsoftMouse",43);
Arrays.sort(arr, new Comparator() {
//按照字符串从小到大排序,同名则按价格从大到小排
@Override
public int compare(Object o1, Object o2) {
if (o1 instanceof Goods&&o2 instanceof Goods){
Goods g1 = (Goods) o1;
Goods g2 = (Goods) o2;
if (g1.getName().equals(g2.getName())){
return -Double.compare(g1.getPrice(),g2.getPrice());
}else{
return g1.getName().compareTo(g2.getName());
}
}
throw new RuntimeException("输入的数据类型不一致");
}
});
System.out.println(Arrays.toString(arr));
}
}
枚举类
类的对象只有有限个,确定的。
当需要定义一组常量时,强烈建议使用枚举类
枚举类的实现
JDK1.5之前需要自定义枚举类
JDK 1.5 新增的 enum 关键字用于定义枚举类
若枚举只有一个对象, 则可以作为一种单例模式的实现方
式。
枚举类的属性
枚举动 类对象的属性不应允许被改动, 所以应该使用 private final 修饰
枚举类的使用 private final 修饰的属性应该在构造器中为其赋值
若枚举类显式的定义了带参数的构造器, 则在列出枚举值时也必须对应的
传入参数
自定义枚举类
- 私有化类的构造器,保证不能在类的外部创建其对象
- 在类的内部创建枚举类的实例。声明为:public static final
- 对象如果有实例变量,应该声明为private final,并在构造器中初始化
class Season{
private final String SEASONNAME;//季节的名称
private final String SEASONDESC;//季节的描述
private Season(String seasonName,String seasonDesc){
this.SEASONNAME = seasonName;
this.SEASONDESC = seasonDesc;
}
public static final Season SPRING = new Season("春天", "春暖花开");
public static final Season SUMMER = new Season("夏天", "夏日炎炎");
public static final Season AUTUMN = new Season("秋天", "秋高气爽");
public static final Season WINTER = new Season("冬天", "白雪皑皑");
}
使用enum定义枚举类
使用说明
使用 enum 定义的枚举类默认继承了 java.lang.Enum类,因此不能再
继承其他类
枚举类的构造器只能使用 private 权限修饰符
枚举类的所有实例必须在枚举类中显式列出(, 分隔 ; 结尾)。列出的
实例系统会自动添加 public static final 修饰
必须在枚举类的第一行声明枚举类对象
JDK 1.5 中可以在 switch 表达式中使用Enum定义的枚举类的对象
作为表达式, case 子句可以直接使用枚举值的名字, 无需添加枚举
类作为限定。
public enum SeasonEnum {
SPRING("春天","春风又绿江南岸"),
SUMMER("夏天","映日荷花别样红"),
AUTUMN("秋天","秋水共长天一色"),
WINTER("冬天","窗含西岭千秋雪");
private final String seasonName;
private final String seasonDesc;
private SeasonEnum(String seasonName, String seasonDesc) {
this.seasonName = seasonName;
this.seasonDesc = seasonDesc;
}
public String getSeasonName() {
return seasonName;
}
public String getSeasonDesc() {
return seasonDesc;
}
}
Enum 类 的主要方法
values() 方法:返回枚举类型的对象数组。该方法可以很方便地遍历所有的
枚举值。
valueOf(String str):可以把一个字符串转为对应的枚举类对象。要求字符
串必须是枚举类对象的“名字”。如不是,会有运行时异常:
IllegalArgumentException。
toString():返回当前枚举类对象常量的名称
实现接口的枚举类
和普通 Java 类一样,枚举类可以实现一个或多个接口
若每个枚举值在调用实现的接口方法呈现相同的行为方式,则只
要统一实现该方法即可。
若需要每个枚举值在调用实现的接口方法呈现出不同的行为方式,
则可以让每个枚举值分别来实现该方法
public class SeasonTest1 {
public static void main(String[] args) {
Season1 summer=Season1.SUMMER;
System.out.println(summer.toString());//不重写toString输出对象名->父类不是Object
//System.out.println(Season1.class.getSuperclass());//父类:Enum
//枚举类的values方法:创建对象数组,元素为有限的对象->此方法输出可以看类有哪些状态
Season1[] values = Season1.values();
for (int i = 0; i < values.length; i++) {
System.out.println(values[i]);
values[i].show();
}
System.out.println("=================");
//枚举类的valueOf方法:找与形参字符串同名的对象(提供的名字没找到枚举类对象->抛异常)
Season1 winter = Season1.valueOf("WINTER");
System.out.println( winter);
winter.show();
}
}
interface Info{
void show();
}
//使用enum关键字声明枚举类
enum Season1 implements Info{
//1提供当前枚举类的多个对象,对象之间用","隔开,末尾";"
SPRING("春天","春暖花开"){//让枚举类对象分别实现接口的抽象方法
@Override
public void show(){
System.out.println("春天在哪里?");
}
},
SUMMER("夏天","夏日炎炎"){
@Override
public void show(){
System.out.println("宁夏");
}
},
AUTUMN("秋天","秋高气爽"){
@Override
public void show(){
System.out.println("秋天不回来");
}
},
WINTER("冬天", "冰天雪地"){
@Override
public void show(){
System.out.println("大约在冬季");
}
};
//1声明对象属性:private final修饰
private final String seasonName;
private final String seasonDesc;
//2私有化构造器
private Season1(String seasonName,String seasonDesc){
this.seasonName = seasonName;
this.seasonDesc = seasonDesc;
}
//4提供公共访问方式
public String getSeasonName() {
return seasonName;
}
public String getSeasonDesc() {
return seasonDesc;
}
//4提供toString()
/*@Override
public String toString() {
return "Season{" +
"seasonName='" + seasonName + ''' +
", seasonDesc='" + seasonDesc + ''' +
'}';
}*/
//重写接口抽象方法,此时用任何枚举类对象调用都是此方法(体)
/*@Override
public void show(){
System.out.println("只是一个季节");
}*/
}
注解
概述
- Annotation 其实就是代码里的 特殊标记, 这些标记可以在编译, 类加
载, 运行时被读取, 并执行相应的处理。通过使用Annotation, 程序员
可以在不改变原有逻辑的情况下, 在源文件中嵌入一些补充信息。代
码分析工具、开发工具和部署工具可以通过这些补充信息进行验证
或者进行部署。 - Annotation 可以像修饰符一样被使用, 可用于 修饰包, 类, 构造器, 方 方
法 法, 成员变量, 参数, 局部变量的声明, 这些信息被保存在 Annotation
的 “name=value” 对中。 - 在JavaSE中,注解的使用目的比较简单,例如标记过时的功能,
忽略警告等。在JavaEE/Android中注解占据了更重要的角色,例如
用来配置应用程序的任何切面,代替JavaEE旧版中所遗留的繁冗
代码和XML配置等。 - 未来的开发模式都是基于注解的,JPA是基于注解的,Spring2.5以
上都是基于注解的,Hibernate3.x以后也是基于注解的,现在的
Struts2有一部分也是基于注解的了,注解是一种趋势,一定程度上
可以说:框架 = 注解 + 反射 + 设计模式。
常见的Annotation
@author 标明开发该类模块的作者,多个作者之间使用,分割
@version 标明该类模块的版本
@see 参考转向,也就是相关主题
@since 从哪个版本开始增加的
@param 对方法中某参数的说明,如果没有参数就不能写
@return 对方法返回值的说明,如果方法的返回值类型是void就不能写
@exception 对方法可能抛出的异常进行说明 ,如果方法没有用throws显式抛出的异常就不能写
其中
@param @return 和 @exception 这三个标记都是只用于方法的。
@param的格式要求:@param 形参名 形参类型 形参说明
@return 的格式要求:@return 返回值类型 返回值说明
@exception的格式要求:@exception 异常类型 异常说明
@param和@exception可以并列多个
package com.annotation.javadoc;
/**
* @author shkstart
* @version 1.0
* @see Math.java
*/
public class JavadocTest {
/**
* 程序的主方法,程序的入口
* @param args String[] 命令行参数
*/
public static void main(String[] args) {
}
/**
* 求圆面积的方法
* @param radius double 半径值
* @return double 圆的面积
*/
public static double getArea(double radius){
return Math.PI * radius * radius;
}
}
示例二: 在编译时进行格式查 检查(JDK 内置的三个基本注解)
@Override: 限定重写父类方法, 该注解只能用于方法
@Deprecated: 用于表示所修饰的元素(类, 方法等)已过时。通常是因为
所修饰的结构危险或存在更好的选择
@SuppressWarnings: 抑制编译器警告
package com.annotation.javadoc;
public class AnnotationTest{
public static void main(String[] args) {
@SuppressWarnings("unused")
int a = 10;
}
@Deprecated
public void print(){
System.out.println("过时的方法");
}
@Override
public String toString() {
return "重写的toString方法()";
}
}
示例三: 跟踪代码依赖性,实现替代配置文件功能
Servlet3.0提供了注解(annotation),使得不再需要在web.xml文件中进行Servlet的部署。
@WebServlet("/login")
public class LoginServlet extends HttpServlet {
private static final long serialVersionUID = 1L;
protected void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws
ServletException, IOException { }
protected void doPost(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws
ServletException, IOException {
doGet(request, response);
} }
<servlet>
<servlet-name>LoginServlet</servlet-name>
<servlet-class>com.servlet.LoginServlet</servlet-class>
</servlet>
<servlet-mapping>
<servlet-name>LoginServlet</servlet-name>
<url-pattern>/login</url-pattern>
</servlet-mapping>
spring框架中关于“事务”的管理
@Transactional(propagation=Propagation.REQUIRES_NEW,
isolation=Isolation.READ_COMMITTED,readOnly=false,timeout=3)
public void buyBook(String username, String isbn) {
//1.查询书的单价
int price = bookShopDao.findBookPriceByIsbn(isbn);
//2. 更新库存
bookShopDao.updateBookStock(isbn);
//3. 更新用户的余额
bookShopDao.updateUserAccount(username, price);
}
<!-- 配置事务属性 -->
<tx:advice transaction-manager="dataSourceTransactionManager" id="txAdvice">
<tx:attributes>
<!-- 配置每个方法使用的事务属性-->
<tx:method name="buyBook" propagation="REQUIRES_NEW"
isolation="READ_COMMITTED" read-only="false" timeout="3" />
</tx:attributes>
</tx:advice>
自定义注解
定义新的 Annotation 类型使用 @interface 关键字
自定义注解自动继承了java.lang.annotation.Annotation 接口
Annotation 的成员变量在 Annotation 定义中以无参数方法的形式来声明。其
方法名和返回值定义了该成员的名字和类型。我们称为配置参数。类型只能
是八种基本数据类型、String 类型 、Class 类型 、enum 类型 、Annotation 类型 、
以上所有类型的 数组。
可以在定义 Annotation 的成员变量时为其指定初始值, 指定成员变量的初始
值可使用 default 关键字
如果只有一个参数成员,建议使用 参数名为value
如果定义的注解含有配置参数,那么使用时必须指定参数值,除非它有默认
值。格式是“参数名 = 参数值”,如果只有一个参数成员,且名称为value,
可以省略“value=”
没有成员定义的 Annotation 称为 标记; 包含成员变量的 Annotation 称为元数
据 Annotation
注意:自定义注解必须配上注解的信息处理流程才有意义。
@MyAnnotation(value="尚硅谷")
public class MyAnnotationTest {
public static void main(String[] args) {
Class clazz = MyAnnotationTest.class;
Annotation a = clazz.getAnnotation(MyAnnotation.class);
MyAnnotation m = (MyAnnotation) a;
String info = m.value();
System.out.println(info);
}
}
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(ElementType.TYPE)
@interface MyAnnotation{
String value() default "auguigu";
}
元注解
用于修饰其他 Annotation 定义
JDK5.0提供了4个标准的meta-annotation类型,分别是:
Retention
Target
Documented
Inherited
Retention
@Retention: 只能用于修饰一个 Annotation 定义, 用于指定该 Annotation 的生命
周期, @Rentention 包含一个 RetentionPolicy 类型的成员变量, 使用
@Rentention 时必须为该 value 成员变量指定值:
RetentionPolicy.SOURCE:在源文件中有效(即源文件保留),编译器直接丢弃这种策略的
注释
RetentionPolicy.CLASS:在class文件中有效(即class保留) , 当运行 Java 程序时, JVM
不会保留注解。 这是默认值
RetentionPolicy.RUNTIME:在运行时有效(即运行时保留),当 当行 运行 Java 程序时, JVM 会 会
保留注释。程序 可以通过反射获取 该注释。
Target
@Target: 用于修饰 Annotation 定义, 用于指定被修饰的 Annotation 能用于
修饰哪些程序元素。 @Target 也包含一个名为 value 的成员变量。
Documented
用于指定被该元 Annotation 修饰的 Annotation 类将被
javadoc 工具提取成文档。默认情况下,javadoc是不包括注解的。
定义为Documented的注解必须设置Retention值为RUNTIME。
Inherited
被它修饰的 Annotation 将具有 继承性。如果某个类使用了被
@Inherited 修饰的 Annotation, 则其子类将自动具有该注解。
比如:如果把标有@Inherited注解的自定义的注解标注在类级别上,子类则可以
继承父类类级别的注解
实际应用中,使用较少
利用反射获取注解信息
JDK 5.0 在 java.lang.reflect 包下新增了 AnnotatedElement 接口, 该接口代 代
表程序中可以接受注解的程序元素
当一个 Annotation 类型被定义为运行时 Annotation 后, 该注解才是运行时
可见, 当 class 文件被载入时保存在 class 文件中的 Annotation 才会被虚拟
机读取
程序可以调用 AnnotatedElement对象的如下方法来访问 Annotation 信息
public void testGetAnnotation(){
Class clazz=Student.class;
Annotation[] annotations = clazz.getAnnotations();
for (int i = 0; i < annotations.length; i++) {
System.out.println(annotations[i]);
}
}
JDK8中注解的新特性
可重复的注解及可用于类型的注解
可重复注解
@Repeatable
@Repeatable(MyAnnotations.class)//可重复前提是Target,Retention等元注解与注解数组一致或大于数组,Inherited数组也要有不然运行时报错
@Inherited//使注解具有继承性:子类继承父类注解
@Target({TYPE, FIELD, METHOD, PARAMETER, CONSTRUCTOR, LOCAL_VARIABLE,TYPE_PARAMETER,TYPE_USE})//指定注解修饰的元素
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)//指定注解生命周期
public @interface MyAnnotation {
// String[] value();//多个value的值定义为数组
String value() default "hello";//value为默认值"hello"
}
@Inherited
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target({TYPE, FIELD, METHOD, PARAMETER, CONSTRUCTOR, LOCAL_VARIABLE})
public @interface MyAnnotations {
MyAnnotation[] value();
}
类型注解
JDK1.8之后,关于元注解@Target的参数类型ElementType枚举值多了两个:
TYPE_PARAMETER,TYPE_USE。
在Java 8之前,注解只能是在声明的地方所使用,Java8开始,注解可以应用
在任何地方。
ElementType.TYPE_PARAMETER 表示该注解能写在类型变量的声明语
句中(如:泛型声明)。
ElementType.TYPE_USE 表示该注解能写在使用类型的任何语句中
//类型注解jdk8以后
class Generic<@MyAnnotation T>{//修饰泛型
public void show()throws @MyAnnotation RuntimeException{//修饰异常类型
ArrayList<@MyAnnotation String>list=new ArrayList<>();//修饰String类型
int num=(@MyAnnotation int)10L;//注解修饰int类型
}
}
最后
以上就是震动乌龟为你收集整理的[java基础] 比较器.注解.枚举类java比较器枚举类注解的全部内容,希望文章能够帮你解决[java基础] 比较器.注解.枚举类java比较器枚举类注解所遇到的程序开发问题。
如果觉得靠谱客网站的内容还不错,欢迎将靠谱客网站推荐给程序员好友。
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