概述
private staticMaterialDialog tipsDialog(Context context) {
MaterialDialog tipsDialog= newMaterialDialog.Builder(context)
.title("进入开发模式")
.input("请输入密码", "", newMaterialDialog.InputCallback() {
@Overridepublic voidonInput(@NonNull MaterialDialog dialog, CharSequence input) {
}
})
.cancelable(false)
.positiveText("确定")
.negativeText("取消")
.onPositive(newMaterialDialog.SingleButtonCallback() {
@Overridepublic voidonClick(@NonNull MaterialDialog dialog, @NonNull DialogAction which) {
L.e("输入的密码内容=" +dialog.getInputEditText().getText().toString());if(TextUtils.isEmpty(dialog.getInputEditText().getText().toString())) {
Toast.makeText(context,"您没有输入密码", Toast.LENGTH_SHORT).show();
dialog.dismiss();
dialog= null;return;
}if (!dialog.getInputEditText().getText().toString().equals(PASSWORD)) {
Toast.makeText(context,"密码错误", Toast.LENGTH_SHORT).show();
dialog.dismiss();
dialog= null;return;
}
Toast.makeText(context,"密码正确", Toast.LENGTH_SHORT).show();
dialog.dismiss();
dialog= null;
}
})
.onNegative(newMaterialDialog.SingleButtonCallback() {
@Overridepublic voidonClick(@NonNull MaterialDialog dialog, @NonNull DialogAction which) {
dialog.dismiss();
dialog= null;
}
})
.build();returntipsDialog;
}
最后
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