概述
#include <iostream>
#include <vector>
template<typename... Args>
class Slot_Base
{
public:
virtual void emitSignal(Args...) = 0;
virtual ~Slot_Base(){}
};
template<typename Tobject, typename... Args>
class Slot : public Slot_Base<Args...>
{
typedef void (Tobject::*Tfunc)(Args...);
public:
Slot(Tobject *pobject, Tfunc p)
{
m_pobject = pobject;
m_pf = p;
}
void emitSignal(Args... a)
{
(m_pobject->*m_pf)(a...);
}
private:
Tobject *m_pobject;
Tfunc m_pf;
};
template<typename... Args>
class MySignal
{
public:
template<typename Tobject>
void connect(Tobject* pclass, void (Tobject::*pFunc)(Args...))
{
connects_slot.push_back(new Slot<Tobject,Args...>(pclass,pFunc));
}
void operator()(Args... p)
{
for(int i=0; i<connects_slot.size(); i++)
{
connects_slot[i]->emitSignal(p...);
}
}
private:
std::vector<Slot_Base<Args...>*> connects_slot;
};
class Object
{
typedef void (Object::*Tfunc)(...);
public:
void setObjectName(std::string name)
{
if(m_name != name)
{
m_name = name;
objectNameChanged(name);
}
}
public:
MySignal<std::string> objectNameChanged;
private:
std::string m_name;
};
//测试代码
void testsignal()
{
Object* pC = new Object;
A* pA = new A;
pC->objectNameChanged.connect(pA,&A::FuncOfA);
pC->objectNameChanged("setname");
}
信号槽机制connect(sender,signal,recieve,method)是为了实现一个对象发送信号后另一个对象执行槽函数,而connect的作用是这个过程的桥梁,稍微对信号槽机制了解的都知道signal携带槽函数method的参数信息。
MySignal类围绕连接槽函数,信号发送就执行槽函数而设计
Slot类实现保存对象与对象函数一一对应的关系
最后
以上就是闪闪枫叶为你收集整理的c++实现信号槽机制的全部内容,希望文章能够帮你解决c++实现信号槽机制所遇到的程序开发问题。
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