我是靠谱客的博主 强健服饰,最近开发中收集的这篇文章主要介绍android之音乐播放和音效播放,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

在玩游戏的时候都会发现,开启了背景音乐的时候,游戏人物的走路、打斗之类都会发出响声。概括地说这里的背景音乐称为音乐,各种响声称为音效。

不同点:音乐同时只能播放一首,而音效则能够同时播放多首;

              音乐一般比较长,而音效一般比较短。

              音乐比较大,而音效一般申请空间不能超过1M(还有种说法是不能超过5.6秒)

 

1、使用MediaPlayer播放音乐

//创建MediaPlayer对象,将Context与资源文件传入
MediaPlayer player = MediaPlayer.create(this,R.raw.mp3);
//设置为循环播放 player.setLooping(true);
//判断是否正在播放,如果没有则开启音乐播放 if(!player.isPlaying()){ player.start(); }
//判断是否正在播放,如果正在播放则停止音乐播放 if(player.isPlaying()){ player.stop(); }

 

2、使用SoundPool播放音效

//创建音效播放池
//参数1:播放音效最大数目
//参数2:播放音效的类型
//参数3:音效播放效果
SoundPool sp = new SoundPool(2,AudioManager.STREAM_MUSIC,5);

//加载音效
//参数1:加载路径
//参数2:加载的文件
//参数3:优先级
//返回值:该文件的ID
int sp_1 = sp.load(this,R.raw.sp_1,0);
int sp_2 = sp.load(this,R.raw.sp_2,0);

//播放音效
//参数1:播放ID
//参数2:左音效
//参数3:右音效
//参数4:优先级
//参数5:循环次数
//参数6:播放速率,最低0.5最高2,1代表正常
sp.play(sp_1,1,1,0,0,1);

转载于:https://www.cnblogs.com/kangweifeng/p/4887476.html

最后

以上就是强健服饰为你收集整理的android之音乐播放和音效播放的全部内容,希望文章能够帮你解决android之音乐播放和音效播放所遇到的程序开发问题。

如果觉得靠谱客网站的内容还不错,欢迎将靠谱客网站推荐给程序员好友。

本图文内容来源于网友提供,作为学习参考使用,或来自网络收集整理,版权属于原作者所有。
点赞(63)

评论列表共有 0 条评论

立即
投稿
返回
顶部