传统艺能????
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如果你看了上一篇用红黑树封装实现 map 和 set ,那么本文就比较熟悉了因为二者的思路是一样的,但是别看这里是哈希表,哈希表实现虽然没有红黑树麻烦,但是 unordered_map 和 unordered_set 的封装却要更加复杂一点。
和封装 map,set 一样,这里用一个 KV 模型来讲解,首先还是给出哈希表源码(有疑问的友友参见我上一篇文章):
template<class K, class V>
struct HashNode
{
pair<K, V> _kv;
HashNode<K, V>* _next;
//构造函数
HashNode(const pair<K, V>& kv)
:_kv(kv)
, _next(nullptr)
{}
};
//哈希表
template<class K, class V>
class HashTable
{
typedef HashNode<K, V> Node; //哈希结点类型
public:
//获取本次增容后哈希表的大小
size_t GetNextPrime(size_t prime)
{
const int PRIMECOUNT = 28;
//素数序列
const size_t primeList[PRIMECOUNT] =
{
53ul, 97ul, 193ul, 389ul, 769ul,
1543ul, 3079ul, 6151ul, 12289ul, 24593ul,
49157ul, 98317ul, 196613ul, 393241ul, 786433ul,
1572869ul, 3145739ul, 6291469ul, 12582917ul, 25165843ul,
50331653ul, 100663319ul, 201326611ul, 402653189ul, 805306457ul,
1610612741ul, 3221225473ul, 4294967291ul
};
size_t i = 0;
for (i = 0; i < PRIMECOUNT; i++)
{
if (primeList[i] > prime)
return primeList[i];
}
return primeList[i];
}
//插入函数
bool Insert(const pair<K, V>& kv)
{
//1、查看哈希表中是否存在该键值的键值对
Node* ret = Find(kv.first);
if (ret) //哈希表中已经存在该键值的键值对(不允许数据冗余)
{
return false; //插入失败
}
//2、判断是否需要调整哈希表的大小
if (_n == _table.size()) //哈希表的大小为0,或负载因子超过1
{
//增容
//a、创建一个新的哈希表,新哈希表的大小设置为原哈希表的2倍(若哈希表大小为0,则将哈希表的初始大小设置为10)
vector<Node*> newtable;
newtable.resize(GetNextPrime(_table.size()));
//b、将原哈希表当中的结点插入到新哈希表
for (size_t i = 0; i < _table.size(); i++)
{
if (_table[i]) //桶不为空
{
Node* cur = _table[i];
while (cur) //将该桶的结点取完为止
{
Node* next = cur->_next; //记录cur的下一个结点
size_t index = cur->_kv.first%newtable.size(); //通过哈希函数计算出对应的哈希桶编号index(除数不能是capacity)
//将该结点头插到新哈希表中编号为index的哈希桶中
cur->_next = newtable[index];
newtable[index] = cur;
cur = next; //取原哈希表中该桶的下一个结点
}
_table[i] = nullptr; //该桶取完后将该桶置空
}
}
//c、交换这两个哈希表
_table.swap(newtable);
}
//3、将键值对插入哈希表
size_t index = kv.first % _table.size(); //通过哈希函数计算出对应的哈希桶编号index(除数不能是capacity)
Node* newnode = new Node(kv); //根据所给数据创建一个待插入结点
//将该结点头插到新哈希表中编号为index的哈希桶中
newnode->_next = _table[index];
_table[index] = newnode;
//4、哈希表中的有效元素个数加一
_n++;
return true;
}
//查找函数
HashNode<K, V>* Find(const K& key)
{
if (_table.size() == 0) //哈希表大小为0,查找失败
{
return nullptr;
}
size_t index = key % _table.size(); //通过哈希函数计算出对应的哈希桶编号index(除数不能是capacity)
//遍历编号为index的哈希桶
HashNode<K, V>* cur = _table[index];
while (cur) //直到将该桶遍历完为止
{
if (cur->_kv.first == key) //key值匹配,则查找成功
{
return cur;
}
cur = cur->_next;
}
return nullptr; //直到该桶全部遍历完毕还没有找到目标元素,查找失败
}
//删除函数
bool Erase(const K& key)
{
//1、通过哈希函数计算出对应的哈希桶编号index(除数不能是capacity)
size_t index = key % _table.size();
//2、在编号为index的哈希桶中寻找待删除结点
Node* prev = nullptr;
Node* cur = _table[index];
while (cur) //直到将该桶遍历完为止
{
if (cur->_kv.first == key) //key值匹配,则查找成功
{
//找到了待删除结点,则删除该结点
if (prev == nullptr) //待删除结点是哈希桶中的第一个结点
{
_table[index] = cur->_next; //将第一个结点从该哈希桶中移除
}
else //待删除结点不是哈希桶的第一个结点
{
prev->_next = cur->_next; //将该结点从哈希桶中移除
}
delete cur;
//删除结点后,有效元素个数减一
_n--;
return true; //删除成功
}
prev = cur;
cur = cur->_next;
}
//假删除可能会导致迭代器失效
return false; //直到该桶全部遍历完毕还没有找到待删除元素,删除失败
}
private:
vector<Node*> _table;
size_t _n = 0; //有效元素个数
};
模板参数????
老规矩,和 map,set 同理,unordered_set 是 K 模型的容器,而 unordered_map 是 KV 模型的容器,既然是实现同时封装,那么模板参数就必须进行控制,先给出哈希表的模板:
template<class K, class T>
class HashTable
针对上层容器是 unordered_set 的,我们传入 Key,Key;上层容器是 unordered_map 的我们传入 Key,Key 和 Value 的键值对:
template<class K>
class unordered_set
{
public:
//...
private:
HashTable<K, K> _ht; //传入K和K
};
template<class K, class V>
class unordered_map
{
public:
//...
private:
HashTable<K, pair<K, V>> _ht; //传入K以及K和V构成的键值对
};
也就是说,哈希表中的模板参数T的类型到底是什么,完全却决于上层所使用容器的种类。
哈希结点的模板参数也应该由原来的K、V变为T,上层容器是 unordered_set 时,传入的T是键值,哈希结点中存储的就是键值。上层容器是 unordered_map 时,传入的T是键值对,哈希结点中存储的就是键值对,更改后哈希结点的定义如下:
template<class T>
struct HashNode
{
T _data;
HashNode<T>* _next;
//构造函数
HashNode(const T& data)
:_data(data)
, _next(nullptr)
{}
};
现在由于我们在哈希结点当中存储的数据类型是T,这个T可能就是一个键值,也可能是一个键值对,对于底层的哈希表来说,它并不知道哈希结点当中存储的数据究竟是什么类型,因此需要由上层容器提供一个仿函数,用于获取T类型数据当中的键值。
因此,unordered_map容器需要向底层哈希表提供一个仿函数,该仿函数返回键值对当中的键值。
template<class K, class V>
class unordered_map
{
//仿函数
struct MapKeyOfT
{
const K& operator()(const pair<K, V>& kv) //返回键值对当中的键值key
{
return kv.first;
}
};
public:
//...
private:
HashTable<K, pair<K, V>, MapKeyOfT> _ht;
};
同时 unordered_set 也需要一个仿函数进行键值返回,虽然他的参数只有 key 不用单独去去键值对的值,但是为了统一方法获取,都通过这个仿函数取值,我们也提供一个:
template<class K>
class unordered_set
{
//仿函数
struct SetKeyOfT
{
const K& operator()(const K& key) //返回键值key
{
return key;
}
};
public:
//...
private:
HashTable<K, K, SetKeyOfT> _ht;
};
因为有了取键值的仿函数,因此哈希表的模板参数也会多一个去接收上层:
template<class K, class T, class KeyOfT>
class HashTable
字符串取模????
字符串如何取模也是哈希表的常见经典问题,使用字符串作为 key 值,字符串并非整型这就意味着我们不能直接计算其哈希地址,所以应该先计算出哈希地址。
但是上帝没有眷顾字符串,没有使得字符串与整型之间一一对应的方法,因为整型大小是有限的,最大的无符号整型是 4294967295,但是字符串的排列却是无穷的,因此我们提出了 BKDRHash算法 。
经过前辈们实验后发现,BKDRHash算法无论是在实际效果还是编码实现中,效果都是最突出的。该算法由于在Brian Kernighan与Dennis Ritchie的《The C Programing Language》一书被展示而得名,是一种简单快捷的hash算法,也是Java目前采用的字符串的hash算法
因此,现在我们需要在哈希表的模板参数中再增加一个仿函数,用于将键值key转换成对应的整型
template<class K, class T, class KeyOfT, class HashFunc = Hash<K>>
class HashTable
该算法基本思想就是设置一个为 0 的初始值,每一位 string 对象都进行初始值乘以 131 再加上这个字符的 ASCII 码值,最后赋给初始值进行迭代:
template<class K>
struct Hash
{
size_t operator()(const K& key) //返回键值key
{
return key;
}
};
//string类型的特化
template<>
struct Hash<string>
{
size_t operator()(const string& s) //BKDRHash算法
{
size_t value = 0;
for (auto ch : s)
{
value = value * 131 + ch;
}
return value;
}
};
默认成员函数????
构造函数????
哈希表中有两个成员变量,当我们实例化一个对象时:
_table会自动调用vector的默认构造函数进行初始化。
_n会根据我们所给的缺省值被设置为0。
vector<Node*> _table; //哈希表
size_t _n = 0; //有效元素个数
这里默认构造已经完美完成了构造的任务,我们就不需要画蛇添足后期再去写一个构造函数,但是因为我们需要自己写拷贝构造函数,会使得初始化不使用默认构造,因此我们需要 default 关键字修饰来让他保持默认构造的属性
HashTable() = default; //显示指定默认构造函数
拷贝构造函数????
因为哈希表的拷贝不是简单的拷贝,需要重新映射的话,我们需要自己实现一个深拷贝,逻辑上需要满足:
- 将哈希表的大小调整为ht._table的大小
- 将ht._table每个桶当中的结点一个个拷贝到自己的哈希表中
- 更改哈希表当中的有效数据个数
HashTable(const HashTable& ht)
{
//大小调整为ht._table的大小
_table.resize(ht._table.size());
//将ht._table每个桶当中的结点拷贝过来
for (size_t i = 0; i < ht._table.size(); i++)
{
if (ht._table[i]) //桶不为空
{
Node* cur = ht._table[i];
while (cur)
{
Node* copy = new Node(cur->_data); //创建拷贝结点
//将结点头插到当前桶
copy->_next = _table[i];
_table[i] = copy;
cur = cur->_next;
}
}
}
//有效数据个数
_n = ht._n;
}
赋值重载????
赋值运算符的重载可以通过拷贝构造实现,参数间接调用拷贝构造函数,之后将构造出来的哈希表和当前哈希表的成员变量进行交换即可。重载函数调用结束后,拷贝构造出来的哈希表会因为出了作用域而被自动析构,此时原哈希表之前的数据也就顺势被释放了
HashTable& operator=(HashTable ht)
{
//交换哈希表中两个成员变量的数据
_table.swap(ht._table);
swap(_n, ht._n);
return *this; //支持连续赋值
}
析构函数????
因为哈希表当中存储的结点都是new出来的,因此在哈希表被析构时必须进行结点的释放。在析构哈希表时我们只需要依次取出非空的哈希桶,遍历哈希桶当中的结点并进行释放即可
~HashTable()
{
//将哈希表当中的结点一个个释放
for (size_t i = 0; i < _table.size(); i++)
{
if (_table[i]) //桶不为空
{
Node* cur = _table[i];
while (cur)
{
Node* next = cur->_next; //记录下一个结点
delete cur;
cur = next;
}
_table[i] = nullptr; //置空
}
}
}
正向迭代器????
哈希表的正向迭代器就是对哈希节点封装,实现了 ++ 运算符重载,使他可以访问下一个非空的桶,所以每个正向迭代器里面存的都是哈希表地址。
template<class K, class T, class KeyOfT, class HashFunc = Hash<K>>
struct __HTIterator
{
typedef HashNode<T> Node; //结点类型
typedef HashTable<K, T, KeyOfT, HashFunc> HT; //哈希表类型
typedef __HTIterator<K, T, KeyOfT, HashFunc> Self; //正向迭代器类型
Node* _node; //结点指针
HT* _pht; //地址
};
所以在构造迭代器的时候就需要知道节点的指针,以及节点所在哈希表的地址:
__HTIterator(Node* node, HT* pht)
:_node(node) //结点指针
, _pht(pht) //哈希表地址
{}
++ 的实现逻辑也非常简单,只需要注意一下如果当前元素是该桶最后一个元素,那么 ++ 就是跳到下一个非空桶:
// 重载*
T& operator*()
{
return _node->_data; //返回哈希结点中数据的引用
}
// 重载->
T* operator->()
{
return &_node->_data; //返回哈希结点中数据的地址
}
//迭代器比较
bool operator!=(const Self& s) const
{
return _node != s._node; //判断两个结点的地址是否不同
}
bool operator==(const Self& s) const
{
return _node == s._node; //判断两个结点的地址是否相同
}
// ++ (前置)重载
Self& operator++()
{
if (_node->_next) //结点不是最后一个结点
{
_node = _node->_next; //直接 ++
}
else //结点是最后一个结点
{
KeyOfT kot;
HashFunc hf;
size_t index = hf(kot(_node->_data)) % _pht->_table.size(); //哈希函数计算出桶编号index(除数不能是capacity)
index++; //从下一个位置开始找非空哈希桶
while (index < _pht->_table.size())
{
if (_pht->_table[index]) //当前哈希桶非空
{
_node = _pht->_table[index]; //直接 ++
return *this;
}
index++; //当前哈希桶为空,找下一个哈希桶
}
_node = nullptr; //没有空桶 ++ 后变 nullptr
}
return *this;
}
哈希表的迭代器类型是单向迭代器,没有反向迭代器,即没有实现–运算符的重载,若是想让哈希表支持双向遍历,可以考虑将哈希桶中存储的单链表结构换为双链表结构。
敲黑板!
- 接下来就可以进行正向迭代器类型的 typedef,需要注意的是,为了让外部能够使用 typedef 后的正向迭代器类型 iterator,我们需要在 public 区域进行 typedef。
- 由于 ++ 重载函数在寻找下一个结点时,会访问哈希表成员变量 _table,而 _table 是哈希表的私有成员,因此我们需要将正向迭代器类声明为哈希表类的友元。
- 将哈希表中查找函数返回的结点指针,改为返回由结点指针和哈希表地址构成的正向迭代器。
将哈希表中插入函数的返回值类型,改为由正向迭代器类型和布尔类型所构成的键值对
template<class K, class T, class KeyOfT, class HashFunc = Hash<K>>
class HashTable
{
//将正向迭代器类声明为哈希表类的友元
template<class K, class T, class KeyOfT, class HashFunc>
friend struct __HTIterator;
typedef HashNode<T> Node; //哈希结点类型
public:
typedef __HTIterator<K, T, KeyOfT, HashFunc> iterator; //正向迭代器类型
iterator begin()
{
size_t i = 0;
while (i < _table.size())
{
if (_table[i])
{
return iterator(_table[i], this); //返回第一个结点的正向迭代器
}
i++;
}
return end();
}
iterator end()
{
return iterator(nullptr, this); //返回nullptr的正向迭代器
}
private:
vector<Node*> _table; //哈希表
size_t _n = 0; //有效元素个数
};
完整代码????
哈希表
template<class T>
struct HashNode
{
T _data;
HashNode<T>* _next;
//构造函数
HashNode(const T& data)
:_data(data)
, _next(nullptr)
{}
};
template<class K>
struct Hash
{
size_t operator()(const K& key) //返回键值key
{
return key;
}
};
//string类型的特化
template<>
struct Hash<string>
{
size_t operator()(const string& s) //BKDRHash算法
{
size_t value = 0;
for (auto ch : s)
{
value = value * 131 + ch;
}
return value;
}
};
//哈希表的实现
template<class K, class T, class KeyOfT, class HashFunc = Hash<K>>
class HashTable
{
//将正向迭代器类声明为哈希表类的友元
template<class K, class T, class KeyOfT, class HashFunc>
friend struct __HTIterator;
//friend struct __HTIterator<K, T,KeyOfT, HashFunc>;
typedef HashNode<T> Node; //哈希结点类型
public:
typedef __HTIterator<K, T, KeyOfT, HashFunc> iterator; //正向迭代器类型
iterator begin()
{
size_t i = 0;
while (i < _table.size()) //找到第一个非空哈希桶
{
if (_table[i]) //该哈希桶非空
{
return iterator(_table[i], this); //返回该哈希桶中的第一个结点的正向迭代器
}
i++;
}
return end(); //哈希桶中无数据,返回end()
}
iterator end()
{
return iterator(nullptr, this); //返回nullptr的正向迭代器
}
//构造函数
HashTable() = default; //显示指定生成默认构造
//拷贝构造函数
HashTable(const HashTable& ht)
{
//将哈希表的大小调整为ht._table的大小
_table.resize(ht._table.size());
//将ht._table每个桶中的结点拷贝到自己的哈希表中(深拷贝)
for (size_t i = 0; i < ht._table.size(); i++)
{
if (ht._table[i]) //桶不为空
{
Node* cur = ht._table[i];
while (cur)
{
Node* copy = new Node(cur->_data); //创建拷贝结点
//将拷贝结点头插到当前桶
copy->_next = _table[i];
_table[i] = copy;
cur = cur->_next; //取下一个待拷贝结点
}
}
}
//更改哈希表当中的有效数据个数
_n = ht._n;
}
//赋值运算符重载函数
HashTable& operator=(HashTable ht)
{
//交换哈希表中两个成员变量的数据
_table.swap(ht._table);
swap(_n, ht._n);
return *this; //支持连续赋值
}
//析构函数
~HashTable()
{
//将哈希表当中的结点释放
for (size_t i = 0; i < _table.size(); i++)
{
if (_table[i]) //桶不为空
{
Node* cur = _table[i];
while (cur)
{
Node* next = cur->_next; //记录下一个结点
delete cur;
cur = next;
}
_table[i] = nullptr; //将该哈希桶置空
}
}
}
//获取本次增容后哈希表的大小
size_t GetNextPrime(size_t prime)
{
const int PRIMECOUNT = 28;
//素数序列
const size_t primeList[PRIMECOUNT] =
{
53ul, 97ul, 193ul, 389ul, 769ul,
1543ul, 3079ul, 6151ul, 12289ul, 24593ul,
49157ul, 98317ul, 196613ul, 393241ul, 786433ul,
1572869ul, 3145739ul, 6291469ul, 12582917ul, 25165843ul,
50331653ul, 100663319ul, 201326611ul, 402653189ul, 805306457ul,
1610612741ul, 3221225473ul, 4294967291ul
};
size_t i = 0;
for (i = 0; i < PRIMECOUNT; i++)
{
if (primeList[i] > prime)
return primeList[i];
}
return primeList[i];
}
//插入函数
pair<iterator, bool> Insert(const T& data)
{
KeyOfT kot;
//查看哈希表中是否存在该键值的键值对
iterator ret = Find(kot(data));
if (ret != end())
{
return make_pair(ret, false); //插入失败
}
if (_n == _table.size()) //哈希表的大小为0,或负载因子超过1
{
//创建一个新的哈希表,新哈希表的大小设置为原哈希表的2倍(若哈希表大小为0,则将哈希表的初始大小设置为10)
HashFunc hf;
vector<Node*> newtable;
//size_t newsize = _table.size() == 0 ? 10 : _table.size() * 2;
//newtable.resize(newsize);
newtable.resize(GetNextPrime(_table.size()));
//将原哈希表当中的结点插入到新哈希表
for (size_t i = 0; i < _table.size(); i++)
{
if (_table[i]) //桶不为空
{
Node* cur = _table[i];
while (cur)
{
Node* next = cur->_next; //记录cur的下一个结点
size_t index = hf(kot(cur->_data))%newtable.size(); //哈希函数计算出哈希桶编号index(除数不能是capacity)
//头插到编号为index的新哈希桶中
cur->_next = newtable[index];
newtable[index] = cur;
cur = next; //取原哈希表中该桶的下一个结点
}
_table[i] = nullptr; //桶置空
}
}
//交换两个哈希表
_table.swap(newtable);
}
//3、将键值对插入哈希表
HashFunc hf;
size_t index = hf(kot(data)) % _table.size(); //哈希函数计算出哈希桶编号index(除数不能是capacity)
Node* newnode = new Node(data);
//头插到编号为index的新哈希桶中
newnode->_next = _table[index];
_table[index] = newnode;
//有效元素个数加一
_n++;
return make_pair(iterator(newnode, this), true);
}
//查找函数
iterator Find(const K& key)
{
if (_table.size() == 0) //哈希表大小为0,查找失败
{
return end();
}
KeyOfT kot;
HashFunc hf;
size_t index = hf(key) % _table.size(); //哈希函数计算出哈希桶编号index(除数不能是capacity)
//遍历编号为index的哈希桶
HashNode<T>* cur = _table[index];
while (cur)
{
if (kot(cur->_data) == key) //key值匹配,则查找成功
{
return iterator(cur, this);
}
cur = cur->_next;
}
return end(); //查找失败
}
//删除函数
bool Erase(const K& key)
{
KeyOfT kot;
HashFunc hf;
//哈希函数计算出哈希桶编号index(除数不能是capacity)
size_t index = hf(key) % _table.size();
//在编号为index的哈希桶中寻找待删除结点
Node* prev = nullptr;
Node* cur = _table[index];
while (cur)
{
if (kot(cur->_data) == key) //key值匹配,则查找成功
{
if (prev == nullptr) //待删除结点是第一个结点
{
_table[index] = cur->_next; //从哈希桶移除
}
else //待删除结点不是第一个结点
{
prev->_next = cur->_next;
}
delete cur; //释放结点
_n--;
return true; //删除成功
}
prev = cur;
cur = cur->_next;
}
//假删除可能会导致迭代器失效
return false; //删除失败
}
private:
vector<Node*> _table; //哈希表
size_t _n = 0; //有效元素个数
};
正向迭代器
template<class K, class T, class KeyOfT, class HashFunc>
class HashTable;
//正向迭代器
template<class K, class T, class KeyOfT, class HashFunc = Hash<K>>
struct __HTIterator
{
typedef HashNode<T> Node; //哈希结点类型
typedef HashTable<K, T, KeyOfT, HashFunc> HT; //哈希表类型
typedef __HTIterator<K, T, KeyOfT, HashFunc> Self; //正向迭代器类型
Node* _node; //结点指针
HT* _pht; //哈希表的地址
//构造函数
__HTIterator(Node* node, HT* pht)
:_node(node) //结点指针
, _pht(pht) //哈希表地址
{}
T& operator*()
{
return _node->_data; //返回哈希结点中数据的引用
}
T* operator->()
{
return &_node->_data; //返回哈希结点中数据的地址
}
bool operator!=(const Self& s) const
{
return _node != s._node;
}
bool operator==(const Self& s) const
{
return _node == s._node;
}
//前置++
Self& operator++()
{
if (_node->_next) //该结点不是最后一个结点
{
_node = _node->_next; //++后变为当前哈希桶中的下一个结点
}
else //该结点是最后一个结点
{
KeyOfT kot;
HashFunc hf;
size_t index = hf(kot(_node->_data)) % _pht->_table.size(); //哈希函数计算出当前哈希桶编号index(除数不能是capacity)
index++; //从下一个位置开始找
while (index < _pht->_table.size())
{
if (_pht->_table[index]) //当前哈希桶非空
{
_node = _pht->_table[index]; //++后变为当前哈希桶中的第一个结点
return *this;
}
index++; //当前哈希桶为空桶,找下一个哈希桶
}
_node = nullptr; //没有空桶了,++变为nullptr
}
return *this;
}
};
unordered_set
namespace cl //防止命名冲突
{
template<class K>
class unordered_set
{
//仿函数
struct SetKeyOfT
{
const K& operator()(const K& key) //返回键值key
{
return key;
}
};
public:
//现在没有实例化,没办法到HashTable里面找iterator,typename 告诉编译器这是一个类型,实例化以后再去取
typedef typename HashTable<K, K, SetKeyOfT>::iterator iterator;
iterator begin()
{
return _ht.begin();
}
iterator end()
{
return _ht.end();
}
//插入函数
pair<iterator, bool> insert(const K& key)
{
return _ht.Insert(key);
}
//删除函数
void erase(const K& key)
{
_ht.Erase(key);
}
//查找函数
iterator find(const K& key)
{
return _ht.Find(key);
}
private:
HashTable<K, K, SetKeyOfT> _ht;
};
}
unordered_map
namespace cl //防止命名冲突
{
template<class K, class V>
class unordered_map
{
//仿函数
struct MapKeyOfT
{
const K& operator()(const pair<K, V>& kv) //返回键值对当中的键值key
{
return kv.first;
}
};
public:
typedef typename HashTable<K, pair<K, V>, MapKeyOfT>::iterator iterator;
iterator begin()
{
return _ht.begin();
}
iterator end()
{
return _ht.end();
}
//插入函数
pair<iterator, bool> insert(const pair<K, V>& kv)
{
return _ht.Insert(kv);
}
//赋值运算符重载
V& operator[](const K& key)
{
pair<iterator, bool> ret = insert(make_pair(key, V()));
iterator it = ret.first;
return it->second;
}
//删除函数
void erase(const K& key)
{
_ht.Erase(key);
}
//查找函数
iterator find(const K& key)
{
return _ht.Find(key);
}
private:
HashTable<K, pair<K, V>, MapKeyOfT> _ht;
};
}
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最后
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