概述
以下内容来自http://blog.csdn.net/sing_sing/article/details/6679207和http://www.2cto.com/kf/201401/275064.html
第一种方法:
在-Prefix.pch(pch全称是“precompiled header”,也就是预编译头文件,该文件里存放的工程中一些不常被修改的代码,比如常用的框架头文件,这样做的目的提高编译器编译速度。我们知道当我们修改一个工程中某个文件代码时候,编译器并不是重新编译所有所有文件,而是编译改动过文件的,假如pch中某个文件修改了,那么pch整个文件里包含的的其他文件也会重新编译一次,这样就会消耗大量时间,所以它里面添加的文件最好是是很少变动或不变动的头文件或者是预编译的代码片段;)文件中添加
- #ifdef DEBUG
- #define NSLog(...) NSLog(__VA_ARGS__)
- #define debugMethod() NSLog(@"%s", __func__)
- #else
- #define NSLog(...)
- #define debugMethod()
- #endif
- 上段代码的意思就是 用宏指令做一个判断,如果DEBUG为真,则编译#ifdef到#endif宏定义,否则编译器就不编译;
- 这个DEBUG在哪设置呢,
- 在 "Target > Build Settings > Preprocessor Macros > Debug" 里有一个"DEBUG=1"。
- 设置为Debug模式下,Product-->Scheme-->SchemeEdit Scheme
设置Build Configuration成Debug时,就可以打印nslog了。
设置Release,发布app版本的时候就不会打印了,提高了性能
另外一种方法
一、新建一个.h文件,命名为DLog.h。
DLog.h文件内容为:
//添加定义,在release时不会输出log
#ifndef __OPTIMIZE__
#define NSLog(...) NSLog(__VA_ARGS__)
#else
#define NSLog(...) {}
#endif
#ifndef __OPTIMIZE__
#define DLog(...) NSLog(__VA_ARGS__)
#else
#define DLog(...) /* */
#endif
#define ALog(...) NSLog(__VA_ARGS__)
二、添加到工程。
在appName-Prefix.pch中添加DLog.h头文件。
添加后如下所示:
#import <Availability.h>
#ifndef __IPHONE_3_0
#warning "This project uses features only available in iPhone SDK 3.0 and later."
#endif
#ifdef __OBJC__
#import <UIKit/UIKit.h>
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "DLog.h"
#endif
通过这样定义,既可以用DLog,ALog,也可以使用系统自带的NSLog。
这样就可以在既高效又灵活的使用NSLog了。
最后
以上就是悲凉小蘑菇为你收集整理的xcode下关闭NSLog功能的全部内容,希望文章能够帮你解决xcode下关闭NSLog功能所遇到的程序开发问题。
如果觉得靠谱客网站的内容还不错,欢迎将靠谱客网站推荐给程序员好友。
发表评论 取消回复