我是靠谱客的博主 自信帽子,最近开发中收集的这篇文章主要介绍改变结构体的值,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

下面看三个程序

通过直接改变给指针变量赋初始值

#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

typedef struct Node 
{
int data;
Node * next;
}Student;


Student * create(Student * stu)
{
stu = (Node *)malloc(sizeof(Node));
stu->data = 9;
return stu;
}

int main()
{
Student * stu;
stu = create(stu);
printf("%d", (stu)->data);
return 0;

}


通过传地址的方式修改值

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>


typedef struct Node 
{
int data;
Node * next;
}Student;




void create(Student ** stu)
{
*stu = (Node *)malloc(sizeof(Node));
(*stu)->data = 9;
}


int main()
{
Student * stu;
create(&stu);
printf("%d", stu->data);
return 0;
}

最后一个是新手常犯的错误,他们以为只要把某个变量的地址值传递过来,就可以随意修改,殊不知有个前提条件就是不能

修改传进来的那个值

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>


typedef struct Node 
{
int data;
Node * next;
}Student;

void create(Student * stu)
{
stu = (Node *)malloc(sizeof(Node));
stu->data = 9;
}




int main()
{
Student  stu;
create(&stu);
printf("%d", (&stu)->data);
return 0;
}

最后

以上就是自信帽子为你收集整理的改变结构体的值的全部内容,希望文章能够帮你解决改变结构体的值所遇到的程序开发问题。

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